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KP
オーストリア・ハンガリー帝国
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巫蒼弥
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ルール クトゥルフ神話TRPG ほぼなんも変わらない、これが土台 パラノイア クローン(5体)、ZAP、ミュータントパワーを採用 怪談白物語 色んなことを変えられ、3回ミスれば死ぬ
オーストリア・ハンガリー帝国
クトゥルフ神話陣営 通常は一般だが、クトゥルフ神話陣営は特別に魔術を3つ覚えている。 クトゥルフ神話陣営は狂信者でおおいなる神、クトゥルフを招来出来れば勝利 パラノイア陣営 残機5こある、ZAP銃を持っている ZAP銃の能内容/当たったら1発即死、狂信者や世界を変えるような者を殺したり、ミュータントパワーを目の前で使ったりするやつを殺す武器 ミュータントパワーの内容“色んな超能力が使える クトゥルフの招来、パラノイア陣営全員のミュータントパワーを確認する、キーワードを変える前に殺せば勝利 怪談白物語 重要な事以外を変えられる、好きな数字を1~6で決め、その数字が出たら失敗判定となる、3回ミスれば死亡する キーワードを10事変えられさえすれば勝利
パラノイア以外は2つの残機がある
狐宮一
KP
剣崎壱馬
成田凪斗
KP
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剣崎壱馬
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巫蒼弥
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クトゥルフ神話陣営 オーストリア・ハンガリー帝国 剣崎壱馬 パラノイア 巫蒼弥 成田凪斗 怪談白物語 狐宮一 桐崎悠斗
次回始めるよ
コメント
2件
4種混合ならユーチューブで見たことあるわ〜