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ふうせん?
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あいす@低浮上
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#まな👻🌙の小説記録会
コメント
1件
読ませていただきました!「VOCALOIDって何?」から始まって、調べて「なるほど…分からん」ってなる流れ、すごくリアルで思わず笑っちゃいました😂 全然知らないところから、初音ミクの「ミクミクにしてあげる」に出会う瞬間のワクワク感が伝わってきて、私も初めてボカロに出会ったときの気持ちを思い出しました。最後のYouTubeとLINEの通知で「あ、もう沼にハマる準備できてるじゃん!」ってニヤニヤしちゃいました。続きがすごく気になります!
学校から帰ってくる
自分
数分後。ネットを見ていると
自分
自分
自分
画面に映る
自分
自分
ミクミクにし〜てあげる🎶
歌が流れ続ける
自分
自分
自分
自分
次の日
自分
自分
数時間後。学校終わる
先生
自分
自分
自分
自分
VOCALOID と は
ボカロ(VOCALOID)とは、ヤマハが開発した歌声合成技術、およびその技術を用いたソフトウェア、またそれらを使って作られた楽曲や文化の総称です。 ボカロの仕組み • 文字と音の入力: パソコンやスマートフォンに歌詞とメロディ(音符)を入力します。 • 歌声の生成: 人間の声から作られたデータベースをもとに、ソフトが自動で歌い上げます。 • 1人での制作: 生身の歌手に依頼しなくても、パソコン上で手軽にボーカル入りの楽曲を作ることができます。 初音ミクとボカロの関係 • 初音ミク: 2007年に発売された、ヤマハの技術を採用する大人気ソフトウェア兼キャラクターです。 • キャラクターの誕生: 声に合わせたイラストや設定が与えられたことで、音楽だけでなくキャラクター文化としても爆発的なブームになりました。 ボカロを支える文化と人たち • ボカロP: ボカロ曲を制作するプロデューサー(作曲家)のことです。米津玄師さんやYOASOBIのAyaseさんなど、ボカロP出身のアーティストが数多く一般の音楽シーンでも活躍しています。 • 動画投稿サイト: ニコニコ動画やYouTubeを通じて、作品が広く共有されてきました。作曲家だけでなく、イラストを描く「絵師」や映像を作る「動画師」なども一体となって文化を形作っています。 さらに詳しく知りたい場合は、以下のような気になる点をお知らせください。 • おすすめの有名ボカロ曲やジャンル • ボカロ曲を作るための必要な機材やソフト • ボカロの歴史や代表的なキャラクター
自分
自分
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初音ミクとは
初音ミク(はつね みく)とは、2007年8月31日にクリプトン・フューチャー・メディアが発売した、歌詞とメロディを入力して歌わせることができる歌声合成ソフトウェア、およびそのキャラクターの名称です。 基本プロフィール • 年齢・身長・体重: 16歳、158cm、42kgという設定が与えられています。 • 声の提供: 声優の藤田咲さんの声をサンプリングして作られています。 • ビジュアル: 鮮やかな青緑色のツインテールと、近未来的なデザインの衣装が特徴の少女キャラクターです。 • 開発元: クリプトン・フューチャー・メディアが開発・販売を行っています。 特徴と文化的影響 • 「初音ミク現象」: 発売当時、ニコニコ動画などのインターネット上で多くのクリエイター(ボカロP)がオリジナル曲やイラスト、動画を投稿し、一大ムーブメントを巻き起こしました。 • 共創の文化: 公式が提供するキャラクター設定やガイドラインをもとに、世界中のファンや創作者がイラスト、3Dモデル、二次創作楽曲などを自由に生み出し、共有する文化の象徴となりました。 • リアルライブ活動: 3DCGを用いたホログラム・ライブが国内外で多数開催されており、音楽フェスや単独コンサート(マジカルミライなど)に「バーチャル・シンガー」として出演しています。
代表的なVOCALOID(ボーカロイド)メンバーとして、まずはクリプトン・フューチャー・メディアが手がける「ピアプロキャラクターズ」の6人が広く知られています。 主なピアプロキャラクターズ • 初音ミク(はつね みく):2007年発売。世界的に有名なバーチャルシンガー。 • 鏡音リン・レン(かがみね りん・れん):2007年発売。少女と少年の歌声ソフト。 • 巡音ルカ(めぐりね るか):2009年発売。日本語と英語に対応したバイリンガルシンガー。 • MEIKO(メイコ):2004年発売。日本語の女性ボーカルとして最も早い時期に登場。 • KAITO(カイト):2006年発売。男性ボーカルの先駆け。 その他の主なVOCALOIDキャラクター ヤマハのボーカロイド公式ページや各社から、以下のような多様なキャラクターが展開されています。 • GUMI(Megpoid)(インターネット社) • 神威がくぽ(インターネット社) • 結月ゆかり・紲星あかり(VOCALOMAKETS) • IA(1st PLACE) • v flower(ガイノイド) • 重音テト(※元々はUTAUですが、シンセサイザー音源なども展開) もし特定の音楽ジャンルや年代(初期〜最新)、あるいはプロジェクトセカイなどの関連作品でお探しのメンバーがいれば、さらに詳しくご紹介しますので教えてください。 piapro.net ピアプロキャラクターズ - piapro.net 「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」の総称です。 全員、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社(以降、クリプトン)が手がけたバーチャルシ... VOCALOID 歴代ボイスバンク - ボーカロイド公式|エディター・ボイスバンク購入|歌声制作|サポート情報 20yr history: 200+ voice banks. * 2004: 初代VOCALOID (LEON, LOLA, MIRIAM, MEIKO, KAITO). * 2... クリプトン・フューチャー・メディア 利用可能キャラクター一覧 利用可能キャラクターと権利者およびガイドラインURL一覧: - クリプトン: 初音ミク他 (piapro.jp/license/character_guideline) - ツイン... Wikipedia ピアプロキャラクターズ - Wikipedia 作中では5つの主要ユニットのメンバーの“想い”によって作られた「教室のセカイ」「ワンダーランドのセカイ」「ステージのセカイ」「ストリートのセカイ」「誰もいないセカイ」のピアプロキャ... しあわせ音楽校 ボーカロイドって何?初音ミクよりも古いボカロとおすすめキャラ 2022/07/28 — ボカロの歴史 ボーカロイドとして一番最初に発売されたのは初音ミクではなく、「MEIKO」「KAITO」というキャラクターが一番最初のVOCALOIDでした。
VOCALOIDの二次創作(ファンメイド)から生まれた、または公式に逆輸入された代表的なキャラクターたちです。 亞北ネルと弱音ハク(防火ロイド・弱音ハクなど) • 亞北ネル(あきた ねる):初音ミクのブーム時に、ネット掲示板の「飽きたから寝る」という書き込みや騒動の風刺から誕生したツインテールの少女。金髪でサイドポニーが特徴。 • 弱音ハク(よわね はく):VOCALOIDソフトを買ったものの、使いこなせずに「ツマラン」「歌が下手」と愚痴をこぼす(弱音を吐く)ファンの姿を具現化した白髪のキャラクター。 初音ミクの派生キャラクター • 雪ミク(ゆき みく):冬の北海道を応援するキャラクター。元々は「さっぽろ雪まつり」で作られた真っ白なミクの雪像がきっかけで誕生し、現在はクリプトン公式の冬の顔として毎年新衣装が公募されています。 • 桜ミク(さくら みく):春や桜をモチーフにしたピンク色の初音ミク。こちらも公式グッズやイベントに広く「逆輸入」されています。 • はちゅねミク:漫画家・イラストレーターのたまご氏が描いた、ディフォルメされた初音ミク。ネギを振るポーズが爆発的なブームを巻き起こし、ミク=ネギのイメージを定着させました。 • 雑音ミク(ざつおん みく):初音ミクの闇落ち・黒化キャラクター。少しハスキーでダークな声のイメージで描かれます。 鏡音リン・レンの派生キャラクター • 呪音キク(じゅおん きく):鏡音リンのヤンデレ・ゴシック風の派生キャラクター。 • 鏡音リント・レンカ:鏡音リン・レンの性別を逆転させたキャラクター(リンの男体化がリント、レンの女体化がレンカ)。 その他の有名キャラクター • 重音テト(かさね てと):2008年の2ちゃんねるのエイプリルフール企画「架空のVOCALOID」として誕生したキャラクター。その後、フリー歌声合成ソフト「UTAU」の音源として実際に歌えるようになり、現在ではSynthesizer Vなどで商業化もされています。 • 亞音コウ(あまね こう):KAITOの派生キャラクター。
VOCALOID(ボーカロイド)とは、ヤマハ株式会社が開発した歌声合成技術、およびその技術を応用したソフトウェア、さらにはそこから派生した一連のバーチャルシンガー文化全般を指す言葉です。 [1, 2, 3] パソコンなどの端末に「音符(メロディ)」と「歌詞」を入力するだけで、人間の歌声を模した歌唱音声を簡単につくり出すことができます。名称は「ボーカル(Vocal)」とロボットを意味する「アンドロイド(Android)」を組み合わせた造語です。 [1, 4] ------------------------------ ## 1. 技術的仕組み:どうやって歌っているのか VOCALOIDの基本システムは、人間の声から抽出した膨大な音声断片(「ボイスバンク」または「歌声ライブラリ」)を、入力された音符や歌詞に合わせて数千〜数万の単位で瞬時につなぎ合わせ、メロディの高さや長さに適した加工を施すことで成り立っています。 [5, 6, 7] * * 素片接続型歌声合成(第1世代〜第5世代): 初期から長年使われた手法。人間の「あ」「い」「う」といった母音や、子音と母音のつながり(音素)を細かくサンプリングし、数万円単位のソフトウェアの中にデータベース化。エディター(編集画面)に音符と歌詞を打ち込むと、システムが最適な音のパーツを引き出し、滑らかに連結して歌わせます。人間が不可能な高速の連符や、超高音・低音のメロディでも完璧なピッチで歌い上げられる特性を持っています。 [1, 5, 6] * VOCALOID:AI(第6世代〜): 近年ではディープラーニング(AI)技術を導入した「[VOCALOID:AI](https://www.yamaha.com/ja/tech-design/research/technologies/aisynth/)」エンジンが搭載されました。ただ機械的に音を繋ぐだけでなく、「人が歌うときの息遣い」「音と音の自然なつなぎ方」「ビブラートのかけ具合」などをAI自身が推論・判断し、生身の人間と聴き分けがつかないレベルのリアルな歌声が生成できるようになっています。 [8, 9] * ------------------------------ ## 2. VOCALOIDの歴史と進化 2000年代初頭から現在に至るまで、世代交代を繰り返しながら進化しています。 [7, 10] ## 誕生期:VOCALOID(V1) / 2003年〜2004年 ヤマハは2000年頃から「DAISY」というコードネームでプロジェクトを開始。あらゆる楽器が電子化される中、最後に残された「人間の歌声」という領域への挑戦でした。2003年にドイツの楽器見本市「ムジークメッセ」で世界発表され、翌2004年に初の製品が発売されました。 [11, 12, 13] * * 主な製品: イギリスのZero-G社が発売した「LEON」「LOLA」が世界初。その後、日本国内でクリプトン・フューチャー・メディアから「MEIKO」(2004年)、「KAITO」(2006年)が登場しました。当時の記者会見では反応が鈍く、商業的な苦境も経験しています。 [4, 9, 10, 14] * ## 大爆発期:VOCALOID2 / 2007年〜 発音の明瞭度や息の成分(ブレス)の再現度が飛躍的に向上した第2世代です。2007年8月にクリプトン社から初音ミクが発売されたことで状況が一変しました。同時期に拡大していた動画共有サイト「ニコニコ動画」とシナジーを起こし、多くのユーザーが作った自作曲(ボカロ曲)を投稿。爆発的なブームとなりました。 [2, 4, 15, 16, 17] * * 主な製品: 初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、GUMI(Megpoid)、神威がくぽなど。 [9, 16, 18] * ## 多言語・多様化期:VOCALOID3 & VOCALOID4 / 2011年〜2017年 多言語(日本語・英語・中国語・韓国語・スペイン語)への本格対応や、より実用的な編集機能が拡充されました。V4では、ロックなどで多用されるダミ声や唸り声を表現できる「グロウル機能」や、2つの異なる歌声ライブラリをブレンドする「クロスシンセシス機能」が追加され、表現の幅が広がりました。 [9] * * 主な製品: IA、結月ゆかり、v flowerなど。 [9, 16, 19] * ## 洗練とAIへの昇華:VOCALOID5 & VOCALOID6 / 2018年〜現在 2018年発売のV5では、ボカロ特有の細かな調整を施さずとも最初からリアルに歌う標準ライブラリが充実。そして2022年に登場した最新の「VOCALOID6」では完全なAI歌声合成エンジンに移行し、人間の歌い方に完全に肉薄する表現力を獲得しました。既存のキャラクターたちも続々とAI音源版としてリニューアルされています。 [9, 20] ------------------------------ ## 3. 特徴的なキャラクター文化 VOCALOIDを語る上で欠かせないのが、ソフトウェアに設定された「キャラクター(パッケージイラストや公式設定)」の存在です。 本来、楽器やDTM(音楽制作)ソフトは無機質なツールですが、初音ミクをはじめとする製品に魅力的なキャラクターの見た目や年齢・身長などのプロフィール、声優による「声の個性」を与えたことで、音楽に詳しくない一般層へも広く浸透しました。 [7, 18] このキャラクター性により、ボカロ曲のミュージックビデオ(MV)は「そのキャラクターが歌い、演じている動画」として消費され、音楽・イラスト・小説・アニメ・ゲームなど、あらゆるジャンルを跨ぐ巨大なマルチメディアコンテンツへと発展していきました。 [3, 6, 21] ------------------------------ ## 4. 音楽シーンと社会への多大な功績## 「ボカロP」という新たなクリエイター像の確立 VOCALOIDを使って楽曲を制作・投稿するプロデューサーたちは、敬意を込めてボカロP(ボーカロイド・プロデューサー)と呼ばれます。 それまで音楽業界のインディーズといえばライブハウス活動などが主流でしたが、ボカロPは「パソコン1台と数万円のソフト」さえあれば、自宅から世界中にミリオンセラー級のヒット曲を発信できるようになりました。近年では、中学生・高校生の「将来なりたい職業」の上位にボカロPがランクインするほど定着しています。 [1, 15, 16] ## メジャー音楽シーンの世界的変革 VOCALOID文化は、現代のJ-POPやグローバルな音楽シーンの源流・登竜門となっています。 [15, 17] * * 出身アーティスト: かつて「ハチ」として活動した米津玄師、ボカロP「Ayase」と幾田りらによるYOASOBI、ボカロPの楽曲を歌いこなしてミリオンヒットを連発するAdo、他にもバルーン(須田景凪)や、wowaka、まふまふなど、現在のヒットチャートを席巻するトップアーティストの多くがボカロ文化から輩出されています。 [15] * 音楽性の進化: 人間の肺活量や声帯の限界を無視した「超高速の字余りメロディ」「息継ぎのない譜割り」「転調を繰り返す複雑なコード進行」といったボカロ独特の楽曲構造(ボカロ・ミュージック)は、現代のポップス全体のトレンドに多大な影響を与えました。 [1] * ## N次創作(共同創作)のプラットフォーム 誰かが作った曲に、別の誰かがイラストを描き、また別の誰かが動画を作り、歌い手がカバーし、踊り手がダンスを踊る──というように、1つの楽曲を起点として無限に創作が連鎖していく「N次創作文化」がネット上に定着しました。この誰もが自由に参加できるクリエイティブの輪こそが、VOCALOIDが20年以上経過しても衰退せず、常に最先端のカルチャーとして輝き続ける最大の理由です。 [3, 6] 現在では、3Dホログラム(透過スクリーン)を用いたリアルな世界ツアーコンサートや、モバイルゲーム『プロジェクトセカイ(プロセカ)』の大ヒットなどを通じ、VOCALOIDは単なる「音声合成ソフト」の枠組みを完全に超え、世界の音楽史に残る唯一無二のバーチャル・パフォーマー文化として確立されています。 [3, 21] [1] [https://member.jp.yamaha.com](https://member.jp.yamaha.com/topics/myujin/2022/wm-53061) [2] [https://www.jpaa.or.jp](https://www.jpaa.or.jp/case/vocaloid/) [3] [https://journals.sagepub.com](https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/13678779241273459) [4] [https://www.at-s.com](https://www.at-s.com/life/article/ats/1426853.html) [5] [https://jp.yamaha.com](https://jp.yamaha.com/products/music_production/vocaloid/index.html) [6] [https://search-test.swisswatches-magazine.com](https://search-test.swisswatches-magazine.com/article/the-hidden-world-of-vocaloid-facts-secrets-behind-japan-s-digital-singers) [7] [https://www.quora.com](https://www.quora.com/What-are-Vocaloids-Are-they-real-people-or-computer-generated-If-they-are-real-why-is-their-face-not-shown) [8] [https://www.yamaha.com](https://www.yamaha.com/ja/tech-design/research/technologies/aisynth/) [9] [https://www.vocaloid.com](https://www.vocaloid.com/anniversary/voicebank) [10] [https://www.vocaloid.com](https://www.vocaloid.com/en/anniversary/history) [11] [https://www.vocaloid.com](https://www.vocaloid.com/anniversary/history) [12] [https://ja.wikipedia.org](https://ja.wikipedia.org/wiki/VOCALOID) [13] [https://member.jp.yamaha.com](https://member.jp.yamaha.com/topics/myujin/2023/wm-66689) [14] [https://vocaloid.fandom.com](https://vocaloid.fandom.com/wiki/Forum:Vocaloid_History_Help) [15] [https://note.com](https://note.com/narasu_jp/n/n3db333e6c41d) [16] [https://member.jp.yamaha.com](https://member.jp.yamaha.com/topics/myujin/2022/wm-53061) [17] [https://www.jpaa.or.jp](https://www.jpaa.or.jp/case/vocaloid/) [18] [https://scholarship.depauw.edu](https://scholarship.depauw.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1125&context=studentresearch) [19] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/Vocaloid/comments/1gea26z/hello_please_tell_me_your_best_fun_facts_about/) [20] [https://vocaloid.fandom.com](https://vocaloid.fandom.com/wiki/Vocaloid_Wiki) [21] [https://www.google.com](https://www.google.com/search?kgmid=/g/11x1f4b1y9)
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