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非能力者制御組織 本部
ぷり
ぷり
あき
ぷり
ぷり
あき
ぷり
あき
あき
ぷり
ぷり
まぜ
ちぐ
あっと
けちゃ
あき
ぷり
ぷり
あき
ちぐ
けちゃ
まぜ
あっと
ちぐ
ちぐ
ちぐ
まぜ
あき
ちぐ
けちゃ
ぷり
まぜ
ちぐ
ちぐ
amptak
けちゃ
あっと
あき
ちぐ
ぷり
まぜ
まぜ
あっと
あっと
けちゃ
ちぐ
ちぐ
ちぐ
ぷり
ちぐ
ちぐ
あき
あき
ちぐ
非能力者制御組織リーダー:ちぐさ 能力:記憶 戦闘能力:低 戦闘は不向きのため主に司令、情報暗記にまわる。 小柄な体格から小回りがきくため相手の裏に回り 手刀で暴走したインパを止める。
けちゃ
非能力者制御組織:けちゃ 能力:空間認識 戦闘能力:低 ちぐと同じく戦闘は不向きのため主に事前捜査などにまわる。 空気の揺れや触ったときの空間認識能力で 暴走したインパの位置を特定する。
まぜ
非能力者制御組織:まぜた 能力:怪力 戦闘能力:高 霊感にも力にも特化した能力で主に近距離戦闘にまわる。 基本、素手での戦闘を行うが怪の力を使い複数攻撃を 仕掛けインパを止める。
あき
非能力者制御組織:あっきぃ 能力:時空 戦闘能力:普通 時空操作にて行動制御等にまわる。 前線にて行動可能だが基本、中距離で能力を使い 近距離戦闘を仕掛けインパを止める。
あっと
非能力者制御組織:あっと 能力:言霊 戦闘能力:普通 能力発揮中、言ったとおりになる言霊で相手を 洗脳しにまわる。近距離戦闘をメインとし、 まぜたとの連携でインパを止める。 (霊を言霊で動かすことが可能)
ぷり
非能力者制御組織:ぷりっつ 能力:三感 戦闘能力:高 視覚、嗅覚、聴覚にて近距離戦闘にまわる。 本人は近距離と思っているが実際は遠距離。 そのため両方に特化していることから銃などでインパを止める。
ちぐ
ちぐ
amptak
ぷり