テラーノベル
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【ゲーム設定一覧】 参加人数は総勢15名 行動ターンは朝→昼→夜の3ターン
朝のターン 情報の交換、館の探索が可能
昼のターン 議論し、処刑する人を投票で決める ※この時、大広間から出ることは 許されない。議論以外でCOするのは禁止投票時に喋ることは原則禁止です 同数票になってしまった場合はスキップ その後は情報の交換、館の探索が可能
夜のターン 役職がある者だけ行動することができる (村役→人狼→その他) 人狼陣営は、行動する前に集まり 作戦会議を行うことができる。 その後、襲撃し行動終了となる。
特殊ルール 館内には複数の謎解きが隠されている為 解き明かし、どこかにある鍵を手に 入れればいつでも館から出ることが 可能となる。 ※鍵は2つしか無い為早いもの勝ち いわば途中リタイアしたい人の為の 制度である
【市民陣営】 市民 ─ 能力 ─ 特に無し、自由に動きやすい。 ━────────────────━
占い師 ─ 能力 ─ 夜に1人、白か黒かを占える 何の役職かまでは見ることができない。 ━────────────────━
霊媒師 ─ 能力 ─ 夜に1人、死んだ人の 役職を見ることができる。 ━────────────────━
騎士 ─ 能力 ─ 夜に1人、誰かを守ることができるが 自分を守ることはできない。 ━────────────────━
独裁者 ─ 能力 ─ 1度だけ投票を独り占めすることができ、能力の使用を宣言すると使える。 ━────────────────━
パン屋 ─能力─ パンを焼くことができる。 ━────────────────━
カウンセラー ─能力─ 1度だけ、自分が選んだ人物の役職を反転させることができる。 ━────────────────━
魔法使い ─能力─ 夜に1人、白か黒かを占える。 1度だけ、禁忌の魔術を自分の命と 引き換えに使用することができる。 ※全ての市民陣営全てにバリアを張り、 その夜襲撃やウイルス、他攻撃が 無効化される。 ※カウンセラー、もしくは襲撃を 受けると反転し、魔女に堕ちる。 ━────────────────━
狼憑き ─ 能力 ─ 普通の市民と何ら変わりないが 占われると黒と出る。 ━────────────────━
服従者 ─ 能力 ─ 普通の市民と何ら変わりないが 人狼に襲撃されると内通者に変わり、勝利条件が人狼陣営と同じ物になる。 (襲撃されるまで市民と表示される) ━────────────────━
【人狼陣営】 人狼 ─ 能力 ─ 夜に1人襲撃し、殺すことができる。 ━────────────────━
大狼 ─ 能力 ─ 夜に1人襲撃し、殺すことができる。 また、1回目の占いでは白と出る。 ━────────────────━
捨て駒 ─ 能力 ─ 自分の命と引き換えに1度だけ 襲撃が可能。 人狼の会議にも参加可能 勝利条件が人狼陣営と同等になる ━────────────────━
内通者 ─ 能力 ─ 襲撃後、"服従"状態となり、以後 人狼の会議に参加可能。勝利条件が人狼陣営と同等になる ━────────────────━
狂人 ─ 能力 ─ 特に無し、人狼を 助けなければならない。 ━────────────────━
黒猫 ─能力─ つられた時に黒以外の誰か1人を ランダムで道連れにできるが、襲撃では その能力が発揮できない。 占われると黒と出る ━────────────────━
魔女 ─能力─ 夜に1人魔法で襲撃することができる ※魔女は襲撃した相手を霊媒されても役職がでず盤面を引っ掻き回すことが できる。 3日間能力を使わずにいると禁忌の魔術を使用することができる ※その夜に全ての占い先を黒に変え、盤面を引っ掻き回すことができる。 ━────────────────━
【第三陣営】 妖狐 ─能力─ 人狼に襲撃されても死ぬことは無い ウイルスや魔法も効くことは無い。 ※占いや殺し屋に襲撃を受けると 死んでしまう 勝利条件は自分1人が生き残ること ━────────────────━
サイコ ─能力─ 2日に1度、敵味方関係なく襲撃することができる。占われると黒と出る 勝利条件は自分以外を皆殺しにすること ━────────────────━
殺し屋 ─能力─ 朝、昼、夜、いつでも襲撃可能だがターゲットを3日以内に始末できないと、 突然死してしまう また、その任務をこなしても 1日後にはまた新たなターゲットが 指名される。 50%の確率で黒とでる。 武器は現地調達すること 勝利条件はターゲットを殺し 生き残ること ━────────────────━
てるてる ─能力─ 特に何もない 勝利条件は自分が吊られること (襲撃では不可) ━────────────────━
恋人 ─能力─ 初日に運命の人を選び、縁が 結ばれる。 (どちらも陣営認識可能) 深夜の行動ターンにお互い情報共有する ことができる。 どちらか片方でも死んでしまえば、もう片方が後を追い死んでしまう。 お互いの役職も認識可能 (選んだ側は自動的に役職が市民となる) 勝利条件は2人で生き残り 愛を貫き通すこと ━────────────────━
怪盗 ─能力─ 初日に誰かから1人、役職を盗むことができる(盗まれた人は自動的に役職が市民となる) 勝利条件は盗った役職に従うこと ━────────────────━
ピエロ ─能力─ 3回だけ、その夜に1度他役職の能力を 使用することができる。 勝利条件は自分の正体を隠し通し盤面をかき回して一人勝ちする事 ━────────────────━
崇拝者 ─能力─ 神への祈りを3日間死なずに 続けれれば天啓を貰うことができる。 ※ランダムで1人の役職を知ることができるその後また3日間生き残れば能力を 使用することができる 1度だけ"救済"を行うことができる ※1度だけ殺すことができる 勝利条件は人狼陣営の全滅、または 生き残ること。 ━────────────────━
ゾンビ ─能力─ 夜に1人感染させることができる。 感染した人は自覚が無いが、少し体調が すぐれなくなる。 勝利条件は全員感染させ生き残ること ━────────────────━
Lord ─能力─ 初日の夜に1人、自分の従者にする人を 決め仲間にすることができる。 襲撃を受けると、従者が身代わりとなって死んでしまう。 従者が死んだ後、1発装填された "報復の銃"を手に入れることができ、 従者を殺したものを次の夜までに殺すことができればBossに成り上がる。 従者が襲撃を受け死ぬと、次の従者を決め無ければならない。 勝利条件は従者と共に市民陣営として生き残ることor従者と生き残る事 ━────────────────━
Boss ─能力─ 夜に襲撃することができる 人狼に襲撃されても 相討ちすることができる 勝利条件は自分ただ1人生き残ること ━────────────────━
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