テラーノベル
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ルル
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楪羽*yuzuriha*
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コメント
1件
わあ、すごい…!第2話でここまで世界観を丁寧に構築してあるの、本当に読み応えがありました。能力の階級や種族ごとの特性、SnowManメンバーの個別設定まで細かく書き込まれていて、設定好きとしては胸が熱くなりました。特に「九人で生きて、九人で帰る」という合言葉がもうすごく好きです。連携が武器ってところに、組織としての強さと温かさを感じますね。この世界でどんな物語が動き出すのか、続きがすごく気になります!
世界観
世界 世界人口の約2%未満しか能力を持たない。 能力者は一般社会に紛れて生活しているが、能力の登録制度があるため、多くは国の管理下に置かれている。 しかし一般人は能力者の存在自体は知っていても、誰が能力者なのかは分からない。 そのため、 能力者を尊敬する者 恐れる者 利用しようとする者 が混在している。 その上種族差がある為差別や格差が絶えず、表面上は良くても裏では闇が多い
能力 能力は一人につき基本一種類。 ごく稀に複数能力保持者が存在する。 能力には 火炎 氷結 植物 電気 重力 空間 治癒 粒子 情報干渉 など様々ある。
自然能力 通常能力とは別に 自然能力 が存在する。 自然能力は 火 水 氷雪 植物 風 雷 土 など自然そのものを生み出せる能力。 通常能力は “あるもの”を利用する 自然能力は “無いもの”を生み出す という違いがある。 要するに自然能力は通常能力のほぼ上位互換
能力のレア度←研究で再現可能かどうか EX(???級)←サンプル(対応する能力者)ありでも再現不可能 存在すらもが曖昧な能力 例 全知全能 SSS(神話級)←サンプル(対応する能力者)ありでごく稀に再現可能(ただし阿部の能力無効領域及び空間の能力は除く) 世界に1~5人。歴史に名を残す能力。 例 時間停止 時間加速 時間減速 過去視 未来視 空間 SS(伝説級)←サンプル(対応する能力者)ありでギリギリ再現可能 世界で数人~十数人。国家戦力級。 例 星・宇宙(自然) 光(自然) 闇(自然) 創造 能力無効化 能力コピー 認識改変 魅惑 粒子化 S(超希少)← サンプル(対応する能力者)ありで再現可能 世界で数十人程度。 例 雷(自然) 火(自然) 風(自然) 植物(自然) 華(自然) 土・石(自然) 水(自然) 毒(自然) 念力 重力 影 適応 爆発 霧 血液 呪い 夢 瞬間移動 洗脳 感情暴走 A(希少)←サンプル(対応する能力者)なしでごく稀に再現可能 学園でも数人いる。 例 水 電気 炎 五感拡張 身体強化 毒 動物使役 テレパシー 声 身体武器化 回復 透視 B(一般)←サンプル(対応する能力者)なしでギリギリ再現可能 能力者なら比較的多い。 例 攻撃力強化 耐久力強化 スピード強化 反応力強化 視力強化 聴力強化 嗅覚強化 水操作 炎操作 雷撃操作 木・草操作 石操作 風操作 C(基礎)← サンプル(対応する能力者)なしで再現可能 殆どの能力者。 例 魔力操作 魔力感知 気配感知 基礎結界 武器強化 応急治療 基礎身体強化 ⚠️能力は一般市民に"埋め込む"ことはできないが、強制的に能力に目覚めさせる事は可能 全知全能の能力は、研究者の間で最も欲しがられる能力だが、発生条件や特性など不明な点が多すぎる為、実在はする可能性が高いが、幻の能力などと言われ逆説的表現をされる
能力値・MP 能力には 能力値 限界値 MP の三つが存在する。 能力値 能力そのものの強さ。 限界値 身体が耐えられる器。 MP 能力を使用する燃料。 能力値が高くても MPが無ければ能力は使えない。 逆に 能力値が限界値を超えると 能力暴走の危険が高まる。
オーバーヒート 限界値を超え能力を使い続けると オーバーヒート状態になる。 症状 高熱 倦怠感 意識障害 能力制御不能 さらに悪化すると
暴走(走) 能力そのものに宿る意思に身体を乗っ取られる。 火なら炎 植物なら森 風なら嵐 など能力の本質が表へ出る。 本人の意思では止められない。
ランク 能力者は F〜φまでのランクを持つ。(F▶︎E▶︎D▶︎C▶︎B▶A▶︎S▶Q▶︎Z▶︎α▶︎β▶︎γ▶︎Δ▶︎Σ▶︎Ω▶︎φ) 能力 戦闘技術 判断力 MP 総合して決定される。 ランクを大まかに分けるとFとEはノーマル、D〜Bはブロンズ、A〜Qはシルバー、Z〜Σはゴールド、Ωとφはプラチナに分類される ランクは、年に一度ある試験に合格することで上がり、その分受ける依頼の難易度も上がる
特務機関 国直属組織。 役割 能力登録 能力学校運営 野良能力者保護 能力犯罪捜査 EH対策 能力研究 卒業後は 特捜隊 他組織 民間 へ進む。
野良能力者 能力登録されていない能力者。 理由は 発現を隠した 逃亡 実験施設出身
能力学校 能力発現後に入学。 能力制御 戦闘 法律 副作用対策 救護 を学ぶ。 卒業後は希望進路へ進む。
能力者の日常 能力者の多くは能力を隠して生活する。 学校 会社 芸能界 警察 研究者 など普通に社会へ溶け込んでいる。
マフィア マフィアには特務機関と協力関係にある白マフィアと主に犯罪や違法行為をする特務機関と敵対関係にある黒マフィアがある マフィア組織を創建するならば最低でもαランクは必要 SnowManは白マフィアに分類される
種族一覧 ドラゴン 天使 悪魔 マーメイド 精霊 鬼人 妖精 鳥人 神獣 吸血鬼 鬼 魔女 傀儡 獣人 半龍 人間だけ
種族数 最も珍しい 1. ドラゴン 2. 神獣 3. 精霊 4. 半龍 かなり珍しい 5. 天使 6. 悪魔 7. マーメイド 8. 傀儡 中程度 9. 吸血鬼 10. 鬼 11. 鳥人 12. 魔女 13. 獣人 比較的多い 14. 妖精 15. 鬼人 最も多い 16. 人間
ドラゴン ドラゴン族は、世界でも最古の歴史を持つとされる高位種族であり、圧倒的な身体能力と強大な魔力を兼ね備えている。寿命は数百年から千年以上に及び、成長速度は緩やかだが、年齢を重ねるほど力と知識を蓄えていく。多くは人型と竜形態の両方を持ち、状況に応じて自在に姿を変えることができる。属性は炎・雷・氷・風・地・光・闇など個体ごとに異なり、固有能力を持つ者も少なくない。高い再生能力と頑強な鱗を誇る一方、仲間意識が強く、誇りや信義を何より重んじる気質を持つ。数が少ないため一族単位で暮らすことが多く、古代から世界の均衡を守る存在として語り継がれてきた。しかし、その圧倒的な力ゆえに各国から畏怖と警戒の対象でもあり、歴史上では利用や討伐の対象となったこともある。現在では人間社会に溶け込み生活する者も存在するが、真の姿を知る者はごく限られている。
神獣 神獣族は、神々の加護や世界の根源たる魔力から生まれたとされる最上位級の種族であり、世界の均衡を守護する存在として古くから語り継がれている。龍や麒麟、鳳凰、白虎、玄武、九尾など、多様な姿を持つ個体が存在し、多くは人型と本来の神獣形態を自在に切り替える能力を有する。寿命は数千年以上と極めて長く、膨大な魔力と圧倒的な身体能力を兼ね備え、自然現象や属性そのものを操るほどの力を持つ者も少なくない。高い再生能力と強靭な肉体を誇る一方、無闇に力を振るうことはなく、冷静で慈悲深く、世界全体の調和を重んじる気質を持つ。聖域や秘境など人の立ち入れない場所で静かに暮らす者が多いが、世界に危機が訪れた際には姿を現し、その圧倒的な力で災厄に立ち向かう。滅多に人前へ姿を現さないため、その存在は伝説として扱われることも多いが、各地で信仰の対象となるほど神聖な存在として、あらゆる種族から深い畏敬を集めている。
精霊 精霊族は、世界に満ちる自然エネルギーから生まれた霊的種族であり、炎・水・風・地・雷・光・闇など、それぞれが特定の属性を司る存在である。肉体を持つ者もいれば、魔力によって形を維持する半霊体の者も存在し、外見や大きさは個体によって大きく異なる。寿命は極めて長く、自然の魔力が尽きない限り半永久的に存在し続けるとされる。高い魔力適性を持ち、自らが司る属性の魔法は他種族を凌ぐ精度と威力を発揮する。また、自然との親和性が非常に高く、森林や大地、海や空など、自らに縁ある場所では能力がさらに増幅される。穏やかで中立的な性格の者が多いが、自然を傷つける存在には強い怒りを示し、その力を容赦なく振るうこともある。人間や他種族と契約を結び力を貸す精霊も存在するが、契約には互いの信頼と強い絆が不可欠である。世界の自然循環を支える守護者として、多くの種族から神秘的な存在として敬われている
半龍 半龍族は、ドラゴン族と他種族との間に生まれた混血種であり、竜の力と他種族の特性を併せ持つ希少な種族である。外見は人間に近いが、角や竜眼、鱗、尻尾、翼などの特徴が部分的に現れ、その現れ方や能力は個体ごとに大きく異なる。寿命は約三百~八百年と長く、純血のドラゴンには及ばないものの、優れた身体能力と高い魔力、驚異的な生命力を備えている。炎・雷・氷・風など、受け継いだ竜の属性魔法を得意とし、一時的に身体の一部を竜化させる「部分竜化」や、強力な個体では完全な竜形態へ変身できる者も存在する。人間社会への適応力が高く、多くは他種族と共に生活しているが、その強大な力ゆえに畏怖や偏見の対象となることも少なくない。それでも仲間や家族を大切にする誠実な者が多く、自らの出自に誇りを持ちながら、それぞれの居場所を築いている。純血と混血、二つの世界を繋ぐ存在として、半龍族は大きな可能性を秘めた希少種族として知られている。
天使 天使族は、光と秩序を司る高位種族であり、神聖な力を宿す存在として古くから崇められてきた。純白の翼を持つ者が多いが、翼の大きさや枚数、色合いは個々の力や階級によって異なる。寿命は数百年以上と長く、魔力と精神力に優れ、高度な治癒魔法や結界術、浄化能力を得意とする。一方で戦闘能力も高く、聖属性の魔法や武器を用いた戦いでは他種族を凌ぐ実力を発揮する。冷静で理性的な者が多い反面、強い正義感と使命感を持ち、自らの信念を決して曲げない気質でも知られる。そのため善悪の判断は厳格で、ときに融通が利かない一面を見せることもある。多くは天空や神域に築かれた共同体で暮らすが、人間界へ降りて任務や監視を行う者も存在する。世界の均衡を守る役目を担う一方で、魔族や堕天使とは長きにわたり対立を続けており、その存在は希望の象徴であると同時に、絶対的な秩序を体現する種族として畏敬されている。
悪魔 悪魔族は、闇と混沌を象徴する高位種族であり、強大な魔力と優れた戦闘能力を持つことで知られている。寿命は数百年以上と長く、年齢を重ねるほど魔力はさらに増大する。角や翼、尾などの特徴を持つ者が多いが、その姿は個体によって大きく異なり、人間と変わらぬ外見を持つ者も存在する。闇属性や呪術、幻惑、契約魔法を得意とし、高い再生能力と生命力を備えるため、並大抵の傷では命を落とさない。自由を重んじる気質から個人主義者が多い一方、実力主義の文化が根付いており、力ある者ほど高い地位を得る。狡猾で冷酷と見られがちだが、仲間や契約には絶対の忠誠を示す者も少なくない。魔界を拠点として独自の社会を築き、古くから天使族と対立を続けてきたが、近年では人間社会で生活する悪魔も増えている。その圧倒的な力と底知れない知性から、多くの者に恐れられる一方で、誇り高く己の信念を貫く種族としても知られている。
マーメイド マーメイド族は、海や湖などの水域を生活の場とする水棲種族であり、美しい歌声と優れた水属性魔法を操ることで知られている。普段は人間と変わらない姿で生活できるが、水中では下半身が魚の尾へと変化し、驚異的な遊泳能力を発揮する。寿命は二百~五百年ほどと長く、水中での呼吸はもちろん、水圧や低温にも完全に適応している。水流を操る魔法や治癒能力、音や歌声による精神干渉を得意とし、海洋生物と意思を通わせる力を持つ者も多い。穏やかで思いやりのある性格の者が多い一方、自らの仲間や故郷を脅かす存在には容赦しない強さも秘めている。海底都市や巨大な珊瑚礁に築かれた集落で独自の文化を育み、自然との共存を何より大切にしている。陸上種族との交流は決して多くないが、交易や情報交換を行う者も存在し、その神秘的な存在から「海の守護者」として語り継がれることも少なくない。
傀儡 傀儡族は、魔法工学と錬金術によって生み出された人工種族であり、自我と魂を持つことで生命として認められている特殊な存在である。肉体は魔力伝導率の高い特殊金属や魔鉱石、生体素材などで構成されており、人間と変わらない外見を持つ者から機械的な姿をした者まで、その形態はさまざまである。寿命は理論上存在せず、核となる「魔核」が無事であれば長い年月を生き続けることができる。高い耐久力と精密な身体制御能力を備え、魔力を動力源として戦闘や演算、分析、治癒補助など多彩な能力を発揮する。感情や個性にも個体差があり、人間と同じように喜びや悲しみ、友情や愛情を育む者も少なくない。かつては兵器や労働力として利用された歴史を持つが、現在では一つの種族として独立し、人間や他種族と共に生活する者が増えている。その卓越した知性と正確無比な判断力から、多くの分野で活躍する一方、「魂とは何か」という問いを体現する存在として世界中の学者からも注目されている。
吸血鬼 吸血鬼族は、夜と闇を象徴する長命種族であり、美しい容姿と卓越した身体能力、強大な魔力を兼ね備えた存在である。寿命は数百年以上に及び、年齢を重ねるほど魔力や戦闘技術はさらに磨かれていく。鋭い牙と優れた嗅覚・聴覚を持ち、血液から魔力や生命力を補給する特性を有するが、現代では魔力で代用したり、提供された血液のみを口にする者も多い。闇属性魔法や幻術、影を操る能力、驚異的な再生能力を得意とし、夜間には身体能力が飛躍的に向上する。一方で、日光や神聖属性の力には弱く、強い光の下では本来の力を十分に発揮できない個体も存在する。冷静で気品ある振る舞いを好む者が多いが、誇りと一族への忠誠心は非常に強く、家門制度を重んじる文化を持つ。人間社会へ溶け込み生活する者も少なくなく、その正体を隠しながら各分野で活躍している。神秘と畏怖の象徴として語られる一方、古き伝統と誇りを守り続ける高位種族として世界にその名を刻んでいる。
鬼 鬼族は、圧倒的な腕力と生命力を誇る戦闘特化の種族であり、人間を大きく上回る身体能力と強靭な肉体を持つことで知られている。頭部には一本または二本の角を有し、その角は魔力を蓄え増幅する器官でもある。寿命は約三百~五百年と長く、成長するほど筋力や耐久力、魔力が飛躍的に向上する。高い再生能力と並外れた回復力を備え、近接戦闘では他種族を圧倒する力を発揮するほか、身体強化や武器強化など、自らの肉体を最大限に活かす能力を得意とする。豪快で好戦的な印象を持たれやすいが、実際には義理人情に厚く、仲間や家族を何より大切にする者が多い。また、力だけでなく勇気や誠実さを重んじる独自の価値観を持ち、強者であっても卑劣な行いを嫌う。険しい山岳地帯や辺境に集落を築いて暮らす一方、人間社会で冒険者や傭兵、護衛として活躍する者も少なくない。その豪胆さと揺るがぬ誇りから、「最強の戦士」と称えられることも多い種族である。
鳥人 鳥人族は、人間の姿と鳥類の特徴を併せ持つ種族であり、大きな翼による優れた飛行能力と鋭い感覚を誇る。翼や羽色は個体によって異なり、鷹や鷲、鷹隼、白鳥など、それぞれの系統によって身体能力や得意分野にも違いが見られる。寿命は約二百~四百年と長く、視力や聴覚に優れ、高空から獲物や敵を正確に捉えることができる。風属性魔法との親和性が高く、空気の流れを操る魔法や高速移動を得意とし、偵察や索敵、空中戦では他種族を圧倒する実力を持つ。誇り高く冷静な性格の者が多い一方、仲間や家族への結束は非常に強く、一度信頼を結んだ相手には深い忠誠を示す。高山や断崖絶壁、天空都市などを拠点に独自の文化を築き、空の航路や広大な自然を守る役割も担っている。人間社会で暮らす鳥人も存在するが、その卓越した機動力から伝令や警備、探索の分野で重宝されており、「天空の守護者」として世界中で広く知られている。
魔女 魔女族は、生まれながらに極めて高い魔力と魔法適性を備えた魔法種族であり、古くから世界の叡智を受け継ぐ存在として知られている。寿命は約三百~六百年と長く、年齢を重ねるほど魔力や知識、魔法技術はさらに深みを増していく。属性魔法はもちろん、錬金術、結界術、召喚術、呪術、魔道具の製作など、多岐にわたる魔法体系を自在に扱うことができる。身体能力は他の戦闘種族に劣るものの、戦略や魔法の応用力に優れ、十分な準備を整えた戦いでは圧倒的な実力を発揮する。知的で冷静な性格の者が多く、探究心が強いため、新たな魔法や未知の現象を研究し続けることを生きがいとしている。一方で、自らの知識を悪用する者はごく少数であり、多くは世界の発展や均衡を支える研究者として活動している。各地に魔法都市や学術機関を築き、他種族へ魔法教育や技術提供を行う者も多いことから、「叡智の継承者」として世界中で深い尊敬を集める種族である。
獣人 獣人族は、人間の知性と獣の身体能力を併せ持つ種族であり、狼や猫、狐、虎、熊、兎など、多様な獣の系統へと分かれている。耳や尻尾、牙や爪など、それぞれの動物の特徴を備え、優れた身体能力と鋭敏な五感を持つことから、戦闘や探索、狩猟において高い能力を発揮する。寿命は約百五十~三百年と比較的長く、種族ごとに得意とする能力や魔法も異なる。風や土など自然属性との親和性が高い者が多く、中には獣化によって身体能力を大幅に高める特殊能力を持つ個体も存在する。明るく社交的な者から警戒心の強い者まで性格はさまざまだが、共通して仲間や家族との絆を重視し、一度築いた信頼を決して裏切らない。自然豊かな森林や草原、山岳地帯を中心に独自の集落を築きながらも、人間社会で暮らす者も多く、商人や冒険者、騎士など幅広い分野で活躍している。その高い適応力と豊かな感性から、多くの種族と良好な関係を築く架け橋として世界に広く知られている。
妖精 妖精族は、自然の魔力から生まれた小柄な種族であり、森や花畑、湖畔など豊かな自然に囲まれた場所を住処としている。透明感のある羽を持つ者が多く、小さな体を活かした俊敏な飛行能力と優れた魔力操作を得意とする。寿命は約三百~六百年と長く、外見は若々しい姿のまま年齢を重ねる。戦闘能力は高くないものの、幻覚魔法や補助魔法、治癒魔法、植物を操る力に優れ、仲間を支援する能力では他種族の追随を許さない。好奇心旺盛で明るく自由奔放な性格の者が多い一方、自然を傷つける存在には強い敵意を示し、その知恵と魔法を駆使して立ち向かう。動植物との意思疎通が可能な個体も多く、森の生態系を守る管理者としての役割も担っている。人間や他種族とは一定の距離を保ちながらも、信頼した相手には惜しみなく力を貸す。古くから「自然の守り手」として語り継がれ、その存在は世界の生命循環を支える重要な一翼を担っている。
鬼人 鬼人族は、人間に近い姿を持ちながら額に一本または二本の角を有する戦闘種族であり、圧倒的な身体能力と生命力を誇る。寿命は約二百~四百年と長く、成長とともに筋力や魔力が飛躍的に向上する。肉体は非常に頑丈で、高い再生能力と優れた耐久力を備え、近接戦闘では他種族を圧倒する実力を発揮する。属性魔法を扱える者もいるが、多くは身体強化や武器強化など、自身の戦闘能力を高める技術を得意としている。勇敢で豪快な気質を持つ者が多く、力を重んじる一方で、仲間との絆や約束、礼節を何より大切にする誇り高い精神を受け継いでいる。山岳地帯や辺境に独自の集落を築き、厳しい自然の中で鍛錬を重ねながら暮らしているが、近年では人間社会で傭兵や冒険者、騎士として活躍する者も増えている。その強さから恐れられることもあるが、正義感と責任感に厚い者が多く、頼れる守護者として信頼を集める種族でもある。
人間 人間族は、世界で最も広く繁栄している種族であり、特別な身体能力や長寿こそ持たないものの、高い適応力と柔軟な発想によって文明を築き上げてきた。寿命は約八十~百二十年と他の長命種に比べて短いが、その限られた時間の中で知識や技術を急速に発展させ、多様な文化や国家を形成している。能力者となる確率は他種族より低いものの、魔法や剣術、科学、工学など幅広い分野で才能を開花させる者も多く、努力次第で他種族にも匹敵する実力を身につけることができる。性格や価値観は個人差が大きく、善悪や思想もさまざまであるため、多様性に富んだ社会を築いている。また、他種族との交流や交易にも積極的で、混血種が誕生する機会も少なくない。争いと協力の歴史を繰り返しながらも、未知への探究心と挑戦を続ける姿勢こそが人間族最大の強みである。その可能性は無限とも評され、世界の発展を支える中心的存在として、あらゆる時代で重要な役割を担い続けている。
種名一覧
クロノヴァルディア【別名:時統竜族】 時を司る竜種。全ドラゴンの頂点に立つカリスマを持ち、未来と過去を見通す存在。
ヴァルゼノス【別名:冥界竜族】 死者の記憶を喰らう竜。時統竜とは別系統の古竜。魂そのものではなく“未練や記憶”を糧とし、喰らった記憶を己の鱗に刻む。古戦場や墓所に現れやすく、忘却と鎮魂を同時にもたらす存在。
リンドヴェイル【別名:蒼鎖竜族】 鎖状の鱗を持ち、結界を編む守護竜。その蒼鎖は空間を縫い留め、都市規模の封印や防壁を構築できる。攻撃性は低いが、守る対象が脅かされると鎖が万重に展開する。
アルカディオン【 別名:天啓聖霊族】 始源の神獣。その存在は伝承として語られるのみ。膨大な魔力と極めて高い知性を持ち、人型・獣型を自在に変化できる。寿命や老化の概念はなく、あらゆる属性や高度な魔法を扱えるとされる。その血液や魔力、涙、抜け落ちた鱗や羽根などは、万病を癒す霊薬や伝説級の武具・魔道具の素材となるため、古くから「神の遺産」と呼ばれ、多くの者がその存在を追い求めてきた。
ヴェルナディア【別名:氷風聖族】 精霊の中でも風を司る精霊であり、世界樹を護り、均衡を保つ聖使精の一つ。世界樹の枝葉に“未来の兆し”を運ぶ役目。
アクアリス・ネメア【別名:氷海聖族】 精霊の中でも水を司る精霊であり、世界樹を護り、均衡を保つ聖使精の一つ。世界樹の根へ“記憶の水”を流し続ける守護者。
イグネリア【別名:火殻聖族】 精霊の中でも火を司る精霊であり、世界樹を護り、均衡を保つ聖使精の一つ。世界樹の傷を焼き清め、腐敗を断つ。
テラフィリア【別名:土殻聖族】 精霊の中でも土(草)を司る精霊であり、世界樹を護り、均衡を保つ聖使精の一つ。世界樹の幹の強度と結界の基盤を維持。
アウレリア【別名:麗煌精霊族】 圧倒的な美を力に変える精霊種。見る者の心を奪い、その感情を魔力へと昇華する。
ルナエルディア【別名:月照森霊族】 夜に照らされるほど強くなる精霊亜種。月光を魔力へと変換し、闇の森で真価を発揮する。
ノクティリア【別名:夜紡聖精族】 闇を司る精霊。光を消すのではなく“影を織る”。影を重ねて結界や幻域を編み上げ、夜の静寂そのものを武器とする。強い光の下では力は弱まるが、月下では聖精級へと昇華する。
フロリシア【別名:花冠精族】 花と香りを媒介に魔力を循環させる精霊。咲き誇るほどに周囲の魔素を浄化・活性化し、戦場を“祝福の庭”へ変える支援型。枯れた大地でも一輪の花から再生を始められる。
エレクティア【別名:雷霆精族】 雷と瞬間加速を司る高位精霊。思考と同時に稲妻を走らせる超反応種で、雷撃は直線だけでなく空間を跳躍する。嵐域では実体が稲光と同化し、視認すら困難となる。
アストラグリフ【別名:星紋半竜族】 クロノヴァルディアにのみ忠誠を誓う半龍種。主の時空干渉を補佐・増幅する役目を担う。完全な竜には至らぬが、その分だけ機動力と適応力に優れた“王の右腕”。
セレスティオン【別名:天血半竜族】 竜血濃度が高く、翼が実体化する個体群。感情の昂りに応じて鱗や瞳が竜化し、短時間なら純竜級の力に迫る。だが血の覚醒は身体への負荷も大きく、制御には強い意志が必要。
ドラグネイト【別名:契刻半竜族】 竜と契約したことで変質した後天型半龍。身体に刻まれた契約紋が竜力を媒介し、属性や能力は契約竜に依存する。血統ではなく“誓い”で繋がるため、裏切りは力の崩壊を意味する。
クローバーアストリア【別名:幸運天使族】 神に最も近き側近天使。目の中に淡く光る紋章を宿し、普通の人間の姿となり預言者として神意を地上へと伝える神託の代行者。変身している時は人間の姿と見分けがつかない。羽には特殊な力が宿っており、たった一枚でも裏市場では数億円で取引される
ゼフィラエル【別名:黎明天使族】 朝焼けの空にのみ降臨する伝令天使。夜と昼の境界に立つ存在で、神意を“始まりの言葉”として地上へ届ける。完全な日中や深夜には顕現できず、暁光が消えると同時に姿も薄れる。
アモルファージ【別名:抱界魔族】 全てを等しく愛するがゆえに、対象を自らの内へ閉じ込め同化する魔族種。その吸収は破壊ではなく「永遠に一緒にいるための抱擁」とされる。拒絶されれば、涙ながらに世界ごと包み込み支配しようとする。
アビスレイン【別名:深淵魔侯族】 抱界魔族とは異なり、支配欲型の純粋魔族。恐怖と絶望を糧に階層的な支配構造を築き、領域そのものを“深淵化”させる。愛による同化ではなく、力による統治を至上とする覇道種。
ネロディメア【別名:夢潮人魚族】 歌声で他者に夢を見せる深海のマーメイド。甘美な幻想の中で心を癒し、あるいは惑わす。
ティアマリス【別名:涙潮人魚族】 涙が海流を生む感情共鳴型。その感情の強度に比例して潮流が変化し、悲しみは静かな深流を、歓喜は渦潮を生む。戦いよりも癒しに長けるが、怒りの涙は津波級の力となる。
ネプテリウム【別名:深殿人魚族】 海底神殿を守る王族系。古代海王の血統を継ぎ、深海圧すら意に介さない肉体を持つ。水圧と海流を統べることで神殿周辺を絶対領域と化す守護種。
マリオネグール【別名:傀餓鬼族】 餓鬼が変異し、他者や自らを傀儡と化す異形種。糸なき操演で魂すら操る堕落の末裔。
ドールミア【別名:祈糸傀儡族】 祈りを糸に変換する守護型。願いの強さに比例して糸は強靭となり、防壁や拘束具として展開できる。操るのは他者ではなく“祈願そのもの”である点が特徴。
ネクロパペル【別名:屍操傀族】 死体ではなく“残留思念”を操る。未練や記憶を糸に絡め取り、一時的に形を与えて使役する。肉体ではなく魂の痕跡を扱うため、物理的損壊では止めにくい。
ブラッドノクス【別名:血影吸血族】 人の闇と血を糧とする吸血鬼種。感情の“負”を嗅ぎ取り、影の中から忍び寄る。
ノクスリア【別名:夜王血族】 王族系吸血鬼。血統維持型。純血主義を貫き、長命と引き換えに繁殖は極端に少ない。夜を支配する威圧の魔眼を持ち、下位血族を従える統治種。
カルミナ【別名:契血吸族】 血の契約で能力共有を行う群体種。互いの血を交わすことで感覚や魔力を連結し、疑似的な“一体”として機能する。結束は強いが、契約網が断たれると力も大きく損なわれる。
鬼神羅刹族(きしんらせつぞく) 鬼の中でも王級の戦闘力を持つ上位種。角は黒曜の如く硬く、一撃が山を砕くと伝えられる。
焔角鬼族(えんかくきぞく) 角に常時炎を宿す戦鬼。怒りや闘志に呼応して炎は色を変え、青焔に至ると鉄をも溶かす。豪胆で正面突破を好むが、仲間意識は強い武闘派種。
蒼羅刹族(あおらせつぞく) 冷静沈着な戦術型鬼。感情を抑制することで身体能力を最大化し、集団戦では軍師的役割を担う。冷気を帯びた刃気を操り、静かに敵を制圧する知将種。
スカイレギオン【別名:蒼穹鳥人族】 空域を支配する戦空の民。巨大な翼と風圧操作で天空を王国のように統べる誇り高き鳥人。
ルクシオン【別名:光翼鳥騎族】 光粒子を羽に纏う戦闘特化鳥人。高速飛翔時には翼が光の刃と化し、突撃は流星のごとき破壊力を持つ。規律を重んじる騎士団制を敷き、空域の秩序を守る精鋭種。
ガレアスト【別名:嵐喚鳥族】 嵐を呼び王国単位で空域を変える空戦民。翼の共鳴で気圧と気流を操り、雷雲や暴風域を意図的に形成する。単独でも脅威だが、群れで舞うと空そのものが戦場へと変貌する。
アストリエル【別名:星詠森霊族】 星の配置から未来を読む森の民。夜空と森の魔脈を重ね合わせ、数日から数十年先の兆しを“枝葉の震え”として読み取る。予言は絶対ではなく、あくまで可能性の導標とされる。
ヴェイルノア【別名:霧隠森族】 森そのものと同化できる隠匿種。霧や木陰へ溶け込むことで存在感を消し、気配すら残さない。外敵から森を守るために進化した防衛特化の森霊系亜種。
シルフレイン【別名:風契妖精族】 風と共に移ろう妖精。姿は軽やかで、気流に溶けるように現れ消える風の使徒。
ミストリア【別名:霧灯妖精族】 霧の中で光点となる案内精。淡く揺らめく灯で旅人を導くが、気まぐれ次第では迷宮へ誘うこともある。霧が濃いほど実体は強まり、姿は幻想的に輝く。
グリマル【別名:悪戯妖精族】 精神干渉を得意とする悪戯特化種。軽い幻覚や感情の誇張を引き起こし、混乱や笑いを生む。悪意は薄いが、集団で干渉すると一時的な暴走を招く危険もある。
グランフォルグ【別名:地愛矮人族】 自然に祝福された鬼人亜種。森や山と意思疎通し、鉱石も草木も“友”として扱う守護の民。
オリハルグ【別名:聖鉱矮族】 聖鉱石と共鳴する鍛冶特化種。鉱石の“声”を聞き、その最適な形へ導く鍛造術を持つ。聖剣や神具級の武具の多くは彼らの炉から生まれたとされる。
ブラムディア【別名:樹根矮族】 地下の根系ネットワークを管理する技術種。地中を巡る根と鉱脈を結び、森と山の均衡を保つ裏方の民。戦闘力は高くないが、大地の構造そのものを操作する知略型。
世界人口比率(推定) 主要多数種 • 人間 … 52% • 妖精(一般種+各亜種) … 12% • 精霊(一般種+麗煌など) … 9% • 獣人 … 6% • エルフ(一般+亜種) … 5% • ドワーフ(一般+亜種) … 4% • 鳥人(一般+亜種) … 3% • マーメイド(一般+亜種) … 2% 中規模種 • 吸血鬼(全系統) … 1.5% • 鬼(全系統) … 1.5% • 半龍(全系統) … 1% • ドラゴン(一般種) … 0.7% • 傀儡(人工種) … 0.5% 少数・顕現・上位種 • 悪魔(全階級) … 0.3% • 天使(全階級) … 0.2% • 神獣(全階級) … 0.2% • 上位亜種(鬼神羅刹族・夜王血族など合算) … 0.2% • 聖精系(世界樹守護含む) … 0.1% • 古竜・王級竜系(冥界竜など) … 0.05% 神話級(統計上ほぼ0%) • 時統竜族 • 幸運天使族 • 天啓聖霊族 → 合算しても 0.01%未満 イメージ • 半数以上が人間 • 5人に1人は妖精・精霊圏 • 竜や神獣は「見たら一生の語り草」 • 神話級は「存在確認=歴史的事件」
SnowManの総評
概要 SnowManは、特務機関と正式な協力関係を結ぶ白マフィアの中でも、史上最強と称される組織。 能力犯罪やEH討伐を担う最高戦力として世界中で活動している。 現在の構成は9名。 実働官:6名 情報官:3名 それぞれが単独でも国家戦力級だが、本当の強さは9人が揃った時に発揮される。 そのため特務機関では、 「SnowManは一人ではなく、九人で一つの戦略兵器」 と評されている。
創設の経緯 当初は岩本が立ち上げた何でも屋のようなもの この組織に入るには厳密な試験を乗り越えなければならない(しかも合格するのが毎年1人いたらいい方) ただし例外として勧誘された場合は試験をやらない(現に阿部や目黒は勧誘された) 試験の合格率の異常な低さから基本この組織に勧誘される事は光栄な事のはずだが、一部には避けられる(主に勉学、研究中心の人) 特務機関の勧誘を受けやがて彼らは正式に白マフィアとして独立した
理念 SnowManには創設当初から受け継がれる理念がある。 「誰一人、置いていかない。」 これは任務だけでなく、 日常生活でも徹底されている。 どれほど危険な状況でも、 仲間を見捨てることは絶対にない。 だからこそ他組織からは 「最も崩しにくい組織」 と恐れられている。
拠点 SnowManは巨大な屋敷で共同生活を送っている。 屋敷内には、 指令室 情報解析室 医療室 訓練場 武器整備室 ラウールの開発室 阿部の情報室 向井の写真室 宮舘専用キッチン 全員で食事をするダイニング などが備えられている。 基本的に任務が終われば全員ここへ帰ってくる。 そのため隊員たちは 「家」 と呼んでいる。 ちなみに横にはカフェが併設されており その上で何でも屋として活動している
連携力 SnowMan最大の武器。 能力の強さではない。 “連携” である。 九人全員がお互いの能力を理解しており、 誰が何秒後に何をするかまで予測して動く。 指示を出さなくても連携できることが多く、 実戦では 「会話が不要」 とまで言われる。
特務機関からの評価 特務機関では、 SnowManは 「最後の切り札」 として扱われている。 通常部隊では対応できない任務、 国家級能力犯罪、 巨大組織の暗躍、 黒マフィアの大規模な活動 これらが確認されると、 最終的に出動要請が下るのはSnowManであることが多い。 上層部からの信頼も極めて厚く、 作戦内容によっては現場判断が全面的に委ねられる。
白マフィアからの評価 白マフィアの間では、 SnowManは “頂点” として知られている。 「SnowManが動いた任務は成功する」 という噂が広まり、 若い能力者たちの憧れにもなっている。 一方で、その圧倒的な実力から 「同じ白マフィアでも別格」 と評されることも少なくない。
黒マフィアからの評価 黒マフィアにとってSnowManは “絶対に敵に回したくない存在” である。 SnowManが介入した時点で撤退を選ぶ組織も多く、 懸賞金を掛けられても引き受ける者はほとんどいない。
世間からの評価 一般人はSnowManを 何でも解決してくれる有名な何でも屋 として認識している。 彼らが能力者であり、 白マフィアであり、 世界最強クラスの戦力であることを知る者は極めて少ない。 相談時に見せる笑顔と、 戦場で見せる姿が同一人物だとは誰も想像しない。
能力者社会からの評価 能力者たちにとってSnowManは “伝説” である。 能力学校では彼らの任務が教材になることもあり、 若い能力者の多くが 「いつかSnowManのようになりたい」 と憧れる。 一方で、 そのあまりの実力差から 「同じ能力者とは思えない」 と畏怖する者も多い。
戦闘評価 SnowManは能力者としてだけではなく、 総合戦力においても世界最高峰に位置する。 個々の能力は最高ランク級 体術・武器術にも精通 情報戦・電子戦・心理戦にも対応 長期戦・短期決戦どちらも得意 オーバーヒート対策や医療体制も完備 武器開発・装備製作まで自給自足可能 九人だけで一国の特殊部隊に匹敵する戦力を持つと評価されている。
家族としてのSnowMan SnowManの最大の特徴は、血の繋がりではなく、互いを本当の家族として受け入れていることにある。 リーダーの岩本照は父親のように全員を支え、深澤辰哉は母親のように気配りを欠かさない。年長組は年下を守り、年下組はその背中を追いながら成長していく。 任務が終われば全員で食卓を囲み、誕生日や記念日は必ず九人で祝い合う。それは、いつ命を落としてもおかしくない世界で、「今日を一緒に過ごせた」という時間を何より大切にしているからである。 彼らにとってSnowManとは、組織でも部隊でもなく、 「帰る場所」であり、「家族」そのもの。 だからこそ、世界中が知っている彼らの合言葉は、能力者社会でも特別な意味を持っている。 「九人で生きて、九人で帰る。」 それはSnowManが創設以来、一度も変わることのない誓いであり、この世界で最も固い絆の象徴となっている。
SnowManのその他の情報 加入順は、岩本=深澤→佐久間→宮舘=渡辺→目黒→向井→阿部→ラウール
岩本照
深澤辰哉
渡辺翔太
宮舘涼太
佐久間大介
目黒蓮
阿部亮平
向井康二
ラウール