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コメント
7件

ナナミはなー髪とかに特に重要だからな、
ちゃっぴーに聞いてきました 質問→ 公式化したいキャラはこれなんだけど、ビジュアルが他のForsakenキャラとは顔や髪型があまりにも違い過ぎてしまうんだよね。他のサバイバーのようにシンプルにするにはどうしたらいいかい? チャッピー→ 提供された画像のアバターを「Forsaken」の他のサバイバーのスタイル(シンプルさ)に近づけ、公式化の可能性を高めるための具体的なアドバイスをまとめました。 現状、画像のアバターは非常にスタイリッシュで個性的ですが、Forsakenの標準的なサバイバー(多くはRobloxのクラシックなスタイルに基づいています)と比較すると、「情報の密度」が高すぎる傾向にあります。 以下のステップでシンプル化を検討してみてください。 1. 顔(フェイスエディット)の修正 Forsakenの多くのキャラクターは、Robloxのデフォルトに近い、あるいはそれに準じたシンプルな表情をしています。 カスタムフェイスの簡略化: 現在の顔は非常に細かく描き込まれていますが、これをRobloxの「Smile」「Check It」などのクラシックな系統、あるいはよりフラットなデザインに変更することを検討してください。 「無感情さ」の表現: Forsakenの世界観に合わせるなら、過度な描き込みよりも「虚無感」のあるシンプルな目元にする方が、サバイバーとしての馴染みが良くなります。 2. 髪型とヘッドアクセサリーの整理 現在のデザインは、髪のボリュームとゴーグルなどの重なりが複雑です。 レイヤーの削減: 複数のヘアアクセサリーを重ねている場合は、シルエットがスッキリするように絞り込みましょう。 ゴーグルの位置: ゴーグルを頭に乗せるスタイルは人気ですが、サバイバーとしての「サバイバル感」を出すなら、首にかけるか、あるいは思い切って外して「髪型一本」で勝負する方がシンプルに見えます。 3. モノトーンのコントラスト調整 黒一色の衣装はかっこいいですが、Robloxの画面上では細部が潰れやすく、複雑に見えがちです。 アクセントカラーの導入: 腕の包帯(白いバツ印)は非常に良いアクセントです。これを強調しつつ、他のベルトやチェーンなどの細かい装飾を少し減らすと、キャラのアイデンティティがより明確になります。 4. 背負い物の検討 背中に大きな武器(槍のようなもの)を背負っていますが、公式のサバイバーは基本的に「何も持っていない」状態で提示されることが多いです。 「素」の状態での提案: 公式化を狙うなら、武器を含めたデザインではなく、キャラクター本体のみ(ベースデザイン)を極限までシンプルにして提案し、武器はスキルの演出として説明する形が好まれます。 アドバイス: 一度、このキャラから「アクセサリーを半分外した状態」をエディットで作ってみてはいかがでしょうか?その状態でも「このキャラだ」と分かる特徴(例えば白い包帯や特定の髪型)が残っていれば、それがそのキャラの「核」となるデザインです。 らしいです
うーん……顔はー、、なんかこう…ヴェロニカちゃんみたいにするとか……?…うーーーーーん……((
ガチ主
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Nanamiビジュアル問題!!
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*ナナミがいつも背負ってる剣の名前
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