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設定確認点
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この作品を投稿するに至った理由
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1話でフラウィの言葉のところに
「そのことばはフリスクではなく、そのおくにある「タマシイ」…
いや、「プレイヤー」にはなしかけている」みたいなのあったじゃないすか。
なんかこれで後にストーリーを描いてゆく上で矛盾が生じるかもしれないと思ってとりあえずここら辺関係の設定の確認をさせていただこうと思い投稿しました。
(なんかハートがついてるから一応誰かが見ているんで無意味というわけではないよね…?)
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確認点
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まず、このアンダーテイルという物語で「ただ好奇心だけだった」という物語、二次創作を描くにあたって「オリジナル要素」を組み込もうと僕自身は考えています。
なので「タマシイ」の定義を直接作ったりや所々のセリフ違い(知らないだけだったのもある)がありました。
とりあえずここではタマシイの定義について話していこうと思います。
まず、タマシイとは。1話序盤時点ではフリスクを操作している「プレイヤー」という意味でした。
ですが、この物語は「プレイヤー」が、Pルート、Nルートを1話序盤時点に既に果たしています。
そしてプレイヤーはもう一度Pルートをしようとしてるんですよ。
で同時にフラウィの言葉を聞いていたフリスクは気になってしまいました。
「ケツイのちからがあるし気になるから全員ころしてしまおう」と。
その瞬間、「好奇心」がケツイに変わり、プレイヤーの操作をも上回るケツイにより「タマシイ」がプレイヤーのものではなくフリスクにものになります。
なのでこの世界での「タマシイ」はフリスクのものです。
超序盤は違ったが。
まあ注意書きにもある通り(?)僕自身一切プレイしたことはないし全てをpixivで知ったので本家の定義は知りませんが。
あ、ちなGを描こうと思った理由もpixivで知ったからですよ。
なんかGルートの情報が一番多かったから…そして時間も短縮されるらしいから主なイベントだけ覚えておけば書けちゃうんですよね。
じゃあ余談はこの辺にして…ライムジュースになってくるのでさようなら(?????????)
追記「「この世界では」エンドは一つだけです。」
コメント
6件
らいむさん、こんにちは、寺島あおいです🌷 「タマシイ」の定義がプレイヤーからフリスクへ移るという設定、とても面白いですね。“ケツイのちからがプレイヤーの操作を上回る”という発想に、物語の根幹をしっかり考えられているんだなあと感じました。原作未プレイながらここまで丁寧に定義を練っている姿勢、素敵です。この設定がこれからのストーリーにどう響いてくるのか、続きが楽しみになりました🍀
あずき
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#転生したらスライムだった件
虹乃まこ。
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