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個人的お祓い大作戦難易度解説〜
星5の段階で1になるほど簡単、5に近いほど難しいです
1、ロストワードクロニカル
難易度 ★☆☆☆☆
速 さは普通くらいで、難しいのはサビ前。
交互にロングノーツを押さなきゃいけない場所がありまして、
それが見にくいのと難しいのでこの位置です
2、指先の熱
難易度 ★★☆☆☆
速さがくっそ遅いので、ちょいはやが出やすいのが難しいポイント。
ロストワードクロニカルと同じように、交互のロングノーツが難しいのでこの位置。
3、斑にマーガレット
難易度 ★★☆☆☆
遅い。交互ロングノーツがある
4、月と十六夜
難易度 ★☆☆☆☆
早い。とにかく早いです。
早いからちょいおそが出やすくなっていますが、それ以外は特に難しいところは無いイメージです
5、白銀の風
難易度 ★☆☆☆☆
速さは普通。短めの交互ノーツがあったと思う
でもそこまで難しく無いです
6、NAЯAKA
難易度 ★☆☆☆☆
速さは普通だし、交互ノーツは無く、連打も早くないのでこのくらい
7、サヨナラはどこか蒼い
難易度 ★★☆☆☆
遅いです。あとサビがちょいムズい
8、Disillusion
難易度 ★☆☆☆☆
速さ普通 特に難しいところはなし
9、I’m Alright!
難易度 ★☆☆☆☆
速さは普通、連打が少しあるくらいで特に難しいところはありません
10、夜に裂く光
難易度 ★★☆☆☆
速さがちょい早いくらい。ロングノーツがいくつかある。
11、祭月夜
難易度 ★★☆☆☆
遅いです。遅いのでちょいはやが出やすい
12、その手に触れるキセキまで
難易度 ★☆☆☆☆
速さは普通 特に難しいところはなかった希ガス
13、カルマスピード
難易度 ★★★★☆
速さはちょい早 サビが特にクソ難しく、短いロングノーツ(?)が隙間なく大量に襲ってきます。
14、刻の境界
(フルコンできませんでしたごめんなさい。)
難易度 ★★★☆☆
速さ普通。連打が多めでリズムに乗りやすいのがいい所。サビがロングノーツの直ぐにノーツを入れてくるところがあるので難しいです
15、PHANTOM PAIN
(フルコンできませんでした)
難易度 ★★★★★
遅い。遅いッッ!
でもこのファントムペインは普通の遅いのとは訳が違います。
ロングノーツの合間に入る普通のノーツ、3連連打がありクソムズイです
16、Be the change
難易度 ★★★☆☆
速さ普通。個人的には「その力信じて」の当たりがよく抜けると感じました。
でも回数を重ねれば行けることは行けます
17、月、想ふ時
(フルコンできなかった)
難易度 ★★★★☆
速さが特殊で 最初と最後がクソ遅く、途中から早くなります
んで途中唐突に2連打入れてきたりします。
18、タタエロスト
難易度 ★★★☆☆
結構早い。あとサビのすぐあとに同じようなリズムが結構続くので気が抜けて抜けることが多いです
19、カナシミのデグチ
難易度 ★★★☆☆
リズムに乗った連打が多い。速さは普通。連打が多いので1回抜けると結構ダメージ食らう
20、(TT)プレシャスワード
難易度 ★★★★☆
てぇてぇのは間違いないんだけど、ちょい早い上にカップリングの名前言いまくるところが一定のリズムを保ったままの連打になっていて抜けるとキツイです。
21、命に名前をつけるなら
難易度 ★★★★★★★★★★★★★★★★×無限
クソムズイ。まじで。死ぬほどムズい。
早いし色んなところで4連打が入ってくる。
最初のところの 〇〇 〇 〇 〇 〇
のところが死ぬほどムズい。録画を見たところ交互に押せば行ける。
サビ前はリズムに乗った連打になっている。
サビは割と密度が高くてムズい。
サビの最後まで来た!って思って希望を持ち始めたら最初の交互連打が反転して襲ってきます。また交互に押せばよくね?と、思いますよね。
反転してるせいで上手く押せないし場所がサビの最後らへんなので繰り返し練習できないのでその場のノリでやるしかない。
結論。
私がいちばん難しいと思ってるのは「命に名前をつけるなら」
2番目はPHANTOM PAIN
3番目はカルマスピード
ちなみに正月の課題で命に名前をつけるならとTTをS評価以上でクリアしろってあると思うんです。難易度設定がないのでノーマルでも課題達成となります。
順番的にTTから始めることが多いと思うんですが、TTはちょいムズいくらいで特に問題は無いんです。無いんですけどノーマルならいけるやろぉって舐めてノーマル命を始めます。
命はノーマルでも頭おかしいレベルでむずかしいです。
カルマからほんとにムズい…
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追記 刻の境界、命に名前をつけるならは後にフルコンしました