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#創作
さっくさく
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#ご本人様には関係ありません
さっくさく
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コメント
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あのー…、こんな自分に”これ自分の創作とかに使っていいですか?”って来たんですけど…
え、逆にいいんですか?
こんな出来の悪い個人の自己満の駄作を?
もう全然じゃんじゃんどんどん使っちゃってください…都合よく設定とかも変えちゃってくれて大丈夫なんで…
あ、お声掛けありがとうございます…!
こちらお好きに使ってください🙌もうじゃんじゃんお好きに自由にって感じ。
『カウントダウン』
【基本情報】
能力名:『カウントダウン』
分類:瞬間強化・排他的選択系(10秒)
効果時間:10秒間
強化限界:無限大(能力者がイメージできる限り上限なし)
シンプル概要:周りの様々なものを強化することができる
コアシステム:発動とクールタイム
発動条件:なし。任意のタイミングで発動可能。
強化の選択:能力発動時、「身体能力強化」か「回復力強化」のどちらか一つを排他的に選択する。
クールタイム (CT):1分間
CT中の状態:能力なしの身体能力に戻る。デメリットはないが、その間能力なしの実力のみで戦う必要がある。
CT短縮:不可。
無限ループの可能性:理論上は回復と戦闘を繰り返すことで無限に能力を維持できるが、1分間のクールタイムが抑止力となる。
特殊な体力消費メカニズム
体力上限の拡張:発動中、体力の上限(マックスHP)のみが飛躍的に上昇する。
現状維持:体力の上限が上がっても、現状の体力値は変わらない(例:マックス10→1000になっても、体力はそのまま10)
自動回復なし:能力発動によって、体力が自動的に回復することはない(回復力強化を選択しない限り)。
独自の消費メカニズム:戦闘で消費されるのは、基本体力の上限から最初に消費した「1」だけ。この「1」が10秒間の能力のエネルギーとなり、時間と共に徐々に減少する。
強化の選択肢と効果
身体能力強化
効果:自身の身体能力を爆発的に強化する。
ポイント割り振り:このタイプを選択した時点で、強化ポイントは身体能力強化に全集中する。
回復力強化
効果:傷や体力の回復に特化する。この間、身体能力は強化されない。
ポイント割り振り:回復力強化にほとんどのポイントを集中し、一部を体力上限の拡張に使う。
回復時の体力消費:回復目的で発動すると、まず通常体力から「1」を消費する。
回復量の変換:消費した「1」をエネルギーに、能力中の拡張された体力上限(例:100)まで回復する。
回復量の引き継ぎ:カウントダウン終了時、回復した体力が能力なしの最大値(例:10)へと引き継がれ、体力が回復する。