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gn)行ってきますキングなら大丈夫でしょうがltさん呼んどきましょうか。
up)うちはホワイト企業なんだ、勤務外の急な呼び出しはしないさ。
gn)キングはやっぱりお優しい。では行って参ります。
up)おう。
gn)さてと……貴方はどちら様ですか?
???)偵察しに来ただけですよ。
gn)はぁ……だったらなんでそんな殺気出してるんですかぁ?
ht)この辺のレベルだと嘘は通じないですよねぇ。
能力発動。
賭身体能力 「ギャンブルステータス」
htの能力であるギャンブルステータスは0~100まであるダイスを振り
以下の身体能力が上がる。
000→自分の好きなステータスを自由に1つだけ、振る事が可能である、下げたり上げたり何時でも可能であるが他のステータスを上げると前に上げたステータスは初期値に戻る。
111→動体視力が通常時の100倍となるがデメリットとして移動速度が下がり鈍重となるため少し弱めである。
222→力が通常時の100倍となり人外の様な力を使えるようになるが逆に動体視力が下がり相手が投擲物等を使ってきた場合基本よけれなくなる。
333→蹴る力が通常時の100倍になり人体じゃ耐えれない程の蹴る力が手に入るが極端に視力が下がるため空振りの確率が高い。
444→333とは違い視力が極端にあがり視力が上がりすぎるため心の声まで聞こえてしまうデメリットとしてメンタルが豆腐以下になるため出ても振り直す事が多い。
555→頭の良さが通常時の100倍となる為こうしたら勝てるここを突いたら勝てるなどアイデアが無限に出てくるが力がめちゃくちゃ弱くなる為基本このアイデアは実現出来ない。
666
ハズレ今までのデメリットが全部来る。
777
ビックチャンス!デメリット無しで今まで出てきた物を使える。これを引けたらキングに勝てる……と思う。
888
戦闘IQが通常時の100倍となるが神経が過敏になる為痛さに弱くなる。
999
一番当たりの能力である、無から有を生み出せる、想像で武器壁、人間を創造し無尽蔵に生み出せる。
gn)能力発動異空間移動。
ht)ぐっ……!
gn)もっかい。
ht)能力発動ギャンブルステータス!
529
ht)ちっ……ゴミが。
もっかい、000
来た来たぁ!!
移動速度極振り!
gn)逃げてばっかじゃ勝てねぇぞ。
ht)なっ読みやがった!
gn)さぁどうすんだよ俺は身体能力高ぇから移動速度極振りしても意味ねぇぞ。
ht)脳筋戦法!力極振り!一発打ち込めば勝ち!
gn)アホかさっきので決めきれてない時点でお前の負けじゃアホが!
ht)一撃粉砕!
gn)はい裏!
ht)一方的だなぁ……ムカつくなぁ振り直しだぁ……
33
ht)きた!蹴る力UPチャンス!
23232323
332!!
ht)だぁ!クソ!
gn)さ、終わらすか……
後頭部への重い一撃が打ち込まれたことによりhtの意識は飛んだのである
gnvsht初戦はgnの勝利に終わった。
gn)キング処理終わりました。
up)お前には簡単だったな。
gn)でもアイツは厄介です。ギャンブル能力……だと思うんで数字揃ったらやべぇの飛んできますよ多分。
333がキック力000は多分自分のステータスイジれます多分。
up)多分 メリットだけのヤツとデメリットの奴だけなのがある筈だ……もしかしたら俺が越えられるかもなぁ。
gn)キングを超える?それは無理です貴方に勝てる物などいませんよ。
up)そうか……それもそうだな。