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連合国組と枢軸国組で人狼
パラオ
日帝
にゃポン
パラオ
日本
日本
日帝
にゃポン
日本
パラオ
日帝
パラオ
アメリカ(⭐️48)
日帝
パラオ
フランス
中国
イギリス
ナチス
イタ王
パラオ
日帝
パラオ
日本
にゃポン
日本
パラオ
にゃポン
ナチス
にゃポン
フランス
ナチス
日本
イギリス
中国
フランス
日帝
ナチス
イタ王
アメリカ(⭐️48)
パラオ
パラオが蓋を開けたら煙が出てくる
日帝
ナチス
日本とにゃポンとパラオはすぐ離れた
リアル人狼のルール
プレイヤーは人狼を始める前の記憶を一時的に無くす(終わったら戻る)
腕時計と人数分の部屋、話し合いのための部屋、食料、飲水などが支給される
誰を吊るかは腕時計で投票する
投票で選ばれた人は消える
投票で選ばれた人はゲームを観戦することができる(記憶も戻る)
腕時計で役を確認して説明も受ける
部屋は防音対策がしてある
役は 人狼 2 狂人 1 占い師 1 霊媒師 1 狩人 1 タフガイ 1 てるてる坊主 1
人狼 夜に一人だけ噛む人を決めれる 人狼はもう一人の人狼と狂人が誰かわかる 支給される腕時計を使い相談し襲撃する時は部屋の前に集合し、襲撃する 襲撃先の人が狩人に守られていた場合部屋のドアは開かない
狂人 人狼陣営 占い師や霊媒師の占いには白(市民陣営)と出る 誰が人狼かわからない
占い師 市民陣営 夜に一人だけ占うことができる 人狼陣営なら黒、市民陣営なら白と出る 支給された腕時計で誰を占うか決める
霊媒師 市民陣営 夜に一人だけ死んでしまった(吊られたり噛まれたりした)人を占うことができる 人狼陣営なら黒、市民陣営なら白と出る 支給された腕時計で誰を占うか決める
狩人 夜に誰か一人を守るとができる 狩人が守ってる人は襲撃されても死なない 自分は守れない 支給された腕時計で誰を守るか決める
タフガイ 人狼に襲撃されてもその日に死亡せず、襲撃された翌日の夜に死亡する 襲撃された夜の記憶は消える
てるてる坊主 どの陣営が勝利したかではなく自分が処刑されたら勝ちになる 生き残っていたら負け 襲撃で死亡した場合は負けとなる 占いでは白と出る
1日目に噛まれるのはモブ
1日目の夜は占いだけが行動できる