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【国ステータス編】※見なくても大丈夫、ただし見た方が考察は捗る。
どうもみなさんこんにちはー、!作者です、!
ちゃんとご挨拶したことは無かったんじゃないでしょうか、?
さてさて、今回の国ステータス編とは、
設定みたいなもんですね!はい!!
設定もあまり詳しく書いたり出来なかったので、あまり分かってない方もいらっしゃるかと思います。
それを簡単に表でまとめようぜ!!ってことです、!!
性格等の設定は最初の設定編に記載させていただいています。
今回取り上げるのはキャラの性能等なのでご注意下さい。!
例↓
🇮🇹 ディフェンス
精神 / 30
回避 / 92
耐久 / 32
攻撃 / 38
防御 / 56
霊視 / 0
影響 / 79
今回はフェリシアーノ君のを例として説明していきます!
まず、精神とか攻撃とかの項目がありますよね!それを解説していきます。
精神 精神の強度を50を平均とし数値化したもの
回避 回避の精度を50を平均とし数値化したもの
耐久 耐久の制度を50を平均とし数値化したもの
攻撃 攻撃の精度を50を平均とし数値化したもの
防御 防御の制度を50を平均とし数値化したもの
霊視 霊視の制度を0を平均とし数値化したもの。
影響 零からの影響の受けやすさを50を平均とし数値化したもの
です!!
そして ディフェンスとは?
これは戦闘スタイルの仕分けです、!
種類は主に5つ分けられています。
アタッカー / 攻撃を主とする
タンク / 耐久を主とする。
ディフェンス / 守備を主とする。
サポーター / 回復や仲間の補助を主とする。
バランス / 全てをバランス良く使いこなすことを主とする。
フェリシアーノくんは防御・回避の精度が高いのでディフェンスとなっています!
フェリシアーノくんにはありませんが、特殊項目という欄もあります、!!
特殊項目とは、魔法を使えたり、握力が常人を優に超えていたり、そういう特殊なことが出来る場合のみに表示されるステータスです。
🇩🇪 タンク
精神 / 42
回避 / 50
耐久 / 70
攻撃 / 58
防御 / 67
霊視 / 12
影響 / 42
🇺🇸 アタッカー
精神 / 67
回避 / 31
耐久 / 60
攻撃 / 73
防御 / 43
霊視 / 0
影響 / 0
特殊 / 握力馬鹿
🇯🇵 バランス
精神 / 79
回避 / 62
耐久 / 42
攻撃 / 57
防御 / 57
霊視 / 24
影響 / 50
プロセイン バランスよりのアタッカー
精神 / 81
回避 / 57
耐久 / 56
攻撃 / 89
防御 / 48
霊視 / 12
影響 / 0
特殊 / 洞察力・戦闘
🇬🇧 アタッカーよりのサポーター
精神 / 48
回避 / 72
耐久 / 32
攻撃 / 70
防御 / 45
霊視 / 92
影響 / 87
特殊 / 魔法 (多種類)
🇷🇺 バランスよりのアタッカー
精神 / 79
回避 / 67
耐久 / 50
攻撃 / 76
防御 / 67
霊視 / 24
影響 / 12
特殊 / 魔法 ( 氷 )
🇫🇷 / ディフェンス
精神 / 45
回避 / 50
耐久 / 45
攻撃 / 45
防御 / 82
霊視 / 24
影響 / 50
🇨🇳 / バランスよりのサポーター
精神 / 78
回避 / 67
耐久 / 69
攻撃 / 46
防御 / 67
霊視 / 79
影響 / 32