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ねこむすび
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ねこむすび
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CHRIS
※時空の歪みが発生したんだと
※止まって、動いて、また止まって、そしたらまた降り出しに戻って、突然終わりがくる…
※アンタの仕業なんだろ?
※気づいているのはオレだけだった
※そこまでしてさ?ゲームを終わらせる必要、あるか?
※ないだろ
※セーブ&リセット&ロード&ポーズの力で俺は、何度も逃れようと試みた
※沢山の人を救い、傷付け、本を読み、燃やし、自分が生きて、死んだ
※思い付く限りの「予想外」をしてきたつもりだった
※でも、無駄だったな
※結局、同じ力を持つアンタのせいで…全部無駄になるんだ
※俺はもう、とっくの昔に諦めた
※………
※アンタ、俺より沢山の人を傷付けたろ?殺したろ?
※…俺が言えることじゃないが…
※アンタ
※ 相 当 腐 っ て ん だ な
※……
※だって、アンタ今、30回以上してるだろ?
※…図星か
※え?なんで知ってるか?って?
※ノーコメント
CHRIS
・王直属の元研究者であり、「セーブ&ロード&リセット&ポーズ」の研究を行ってきた
・ある日、世界が「セーブ&ロード&リセット&ポーズ」の力によって何度も繰り返されていることに気づく
・リセットは「最初の降り戻しに戻る」、ロードを「セーブ地点まで戻る」、ポーズは「止める」、セーブは「命の保険」と気づいた
・「player」の力を擬似的に得る「エキス」を作って注入し、抗おうとするも結果は変わらず、「救われるか、全滅されるか」であり、絶望し、研究者を辞めた
・現在は審判者兼ホットドッグ屋である
・HP:100(最低値)
・ATTACK:5(最低値)
・GUARD:5(最低値)
・LEVEL:0(最低値)
・SPECIALMOVE:10(最低値)
・全てが最低値のNPC
・もっとも簡単に、楽に倒せるが、3フレーム単位で「ATTACK」の「5」が無敵時間なしで叩き込まれるわけであり、主人公の攻撃を回避し(本来のNPCは攻撃を回避しない)、「SPECIALMOVE」では「10」が5フレーム単位で無敵時間無しで叩き込まれる
・「ATTACK」や「SPECIALMOVE」はアイテムや装備で軽減が可能だが、それでも大ダメージに変わりは無い
・1フレーム=0.016秒
・普通、「player」が先手を打つが、例外的に「CHRIS」が先手を打ち、最初から「SPECIALMOVE」を放ってくる
・CHRISが経験した最初の絶望:55回目のターンで、55回目のターンを耐えても遅かれ速かれ「倒される」ため、自分が倒れる代わりにplayerも倒れる「道連れ」を選び、成功したが、再びリセットされた
・必勝法:「1発も当たらずに回避する」「CHRISは56回目のターンになると疲弊して攻撃力が低下し、ATTACKが3、SPECIALMOVEが5になり、1フレームの無敵時間が付与される為、そこまで耐える」
・「ATTACK」、「SPECIALMOVE」が最低値(5、10)の更に最低(3、5)を行くのは、「諦めかけている」から
コメント
6件
ふむ、メタ的な干渉が出来る人物か… ヤっといた方が特かな……
「セーブ&ロード」の力を知るNPCが、同じ力を持つ相手に語りかける――この構図、すごく面白かったです。CHRISの諦めと、それでも抗ってきた痕跡が台詞の端々に滲んでいて、特に「相当腐ってんだな」の一文にぐっときました。自分も同じことをしてきた自覚があるからこそ言える言葉ですよね。設定資料の細かさも作品への愛を感じます……続きが気になります!