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四層目の敵を初めて倒してから、数分。
時間が経って少し落ち着いた。お見苦しいところをお見せした。
とにかく、アイテムの力を実感した。
身に着けた当初は特に変化を感じられず。
肩慣らしに一層目の敵を試し斬りした時も効果の実感はなかった。
どれが、何のアイテムの効果なんだろうか。
短剣が刺さったところが燃えるとかは流石に予想外すぎた。一層目で斬りつけた時はそんな効果なかったのだが。
それに、敵の動きが今までよりもよく見切れていた。特に最後は体感時間が何倍にも引き延ばされたようだった。
至急、家に帰って残りのアイテム・アクセサリー・装備についても詳しく調べたいところだが、まずは今身に着けているこの装備の効果から検証しよう。
一番気になっているのはあの炎だ。
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いろいろと付けて外してを繰り返しながら敵と戦った結果、一部の装備の効果が判明しました。
まず一番はブレスレット!!
これが、炎を生み出した装備のようだ。
詳しく発動の条件を検証してみたところ、どうやら、『投射』が条件のようだ。
つまり、切りつけても燃えないが、投げると斬れたり刺さったりした場所が燃える。
ちなみに試したところ、弓だと放った矢の刺さったところが燃えた。
今回、右手に着けていたブレスレットが、投射時に対象を燃やす効果のようで、
ほぼ同じデザインの左のブレスレットはそれの雷バージョンのようだ。
これによって生み出された雷は直接ダメージを与える程ではないものの、相手を痺れさせる効果はありそうだった。
どちらも強力な効果に思える。アタリでは?
そして、もう一つ効果が判明したのがアンクレットだ。
これは左右両方、『装備重量軽減』だと思われる。
具体的に何キロ・何%なのかは分からなかったが、外してみると体感重量に明確な差があった。
あの戦いで初めて防具を付けたが、問題なく戦えたのはこれのおかげかもしれない。
残りの『指輪』と『ペンダント』、『イヤリング』の効果は分かっていないが、個人的にはこのどれかに『動体視力アップ』的な効果が付いているんじゃないかと睨んでいる。
もちろん、それ以外の胴体や靴などの装備にも何らかの効果が付いているかもしれないので、早く鑑定的なものが出てくることを願うばかりだ。
コメント
1件
うわ、やっと装備の効果が分かってきたね!ブレスレットの投射時発火・感電とか、アンクレットの重量軽減とか、めっちゃ実用的でワクワクする。特に「体感時間が伸びた」感覚は、指輪かペンダントかな?今後の鑑定手段が待ち遠しいし、主人公がアイテムに翻弄されつつも順応していく様子が面白かったよ!
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