テラーノベル
アプリでサクサク楽しめる
注意
これは不死者シリーズの揺籃と愉快な仲間たちよりあとの時間軸のお話です
これは特殊設定特盛のいつもの不死者シリーズの新作です。
微クロスオーバー
いつも通りオリキャラ×原初様+ネギあり
キャラ崩壊などなんでもありの混合夢小説です
ありきたりなオリキャラ無双ものですがそれでもいいよという方はどうぞ。
基本設定
バトルについて
アニポケ式にトレーナー自身の立ち回りも含まれる感じ。
特に野良ポケ対戦に置いてトレーナー自身が避けられるかは重要。
逆に公式戦やトレーナー戦ではトレーナーが大きく動くことはない。zaミアレの戦い方は異質。
ポケモンの覚える技について
基本は4つ。ひでんわざは別。
わざの影響は出したあとも続く(みずわざでできた水たまりに高温のほのおわざや強力なでんきわざを放つと爆発したり、踏むと感電するエリアを作れたり、フィールドを擬似的な沼地にしたり)
しかし自然のそれよりも圧倒的に影響や残る時間は短い。
でんせつポケモンについて
複数個体いる種もいればいない種もいる
ガラルリーグとガラル以外のリーグの差
ガラルのジムチャレンジは基本的にオープンでテレビも入る。そのため殿堂入り制度がない。
ガラル以外のジムチャレンジは興行化はあまりされておらず、観客はほぼ身内しかおらず、殿堂入り制度がある。
(2026/10/2時点)
時系列
基本的にリメイク系統はリメイク時空
変なところでアニポケ時空の設定も混ざるが基本的にゲーム時空
リメイク前が出た順で起こっている。(ヒスイ以外)
ガラル原作時レッド、グリーン27、キバナ、ダンデ、ソニア、ルリナ24才
基本的にレッド、グリーン旅立ちから17年ほどで剣盾シーソーコンビ騒動までの騒動が終わる…設定で無茶があったら変更するができればレッド、グリーンは剣盾原作時20台がいい(わがまま)
特殊設定
怪異、呪い、幽霊
一概に悪いものしかいないとは言えない
呪い、幽霊は神社、寺で対処
怪異はたそがれ社に登録しているトレーナー、ポケモン、人間が力量に合わせて派遣され、対処する。
たそがれ社
表向きはトレーナー用品店、オカルト界隈では有名な怪異対処者斡旋業者
人間単体を登録する際は特例バトルで一つの地方のジムを突破しなければならない。
特例バトル
手加減したジムリや四天王、チャンピオン、殿堂入りした人間のポケモンと警察、医者立ち会いのもと生身で戦う形式のバトル。数年に1人程度しか挑戦者が現れない。
バトル前試験に受からないと出来ない。
トレーナーに相応しい精神の人物しか挑戦者になれず、悪さをする人物は弾かれる。
特例バトルの文化はガラルにはジムチャレンジの性質上ない。
アローラではまだ制度の調整ができてないのでできないがゆくゆくはできるようになる。
特例バトルによるジムクリアの場合ジムバッジは通常バトルの場合より装飾が足される。
ガラルのワイルドエリアで単身で自由に活動するにはバッジが2地方以上分または1地方分と特例バトル殿堂入り証明書、またはそれらの記録のされたデータベースに登録されたトレーナーカードがないと入れない。
特例バトル制度が有名になることはない。
ここまで読んで地雷臭がしたらブラウザバック
そして長々と書いたが本編更新は未定です
これでもまだわからないところがあったら質問ください。
#捏造、妄想注意
#オリキャラ
#クロスオーバー
ももいろうさぎと旬の秋鮭
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ももいろうさぎと旬の秋鮭
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コメント
1件
こんにちは、みぅです🤍🥀 設定めちゃくちゃ細かくてびっくりしました…!特例バトルとかたそがれ社とか、作品の世界観をがっつり固めてから本編に入るスタイル、すごく好みです。怪異や呪いの要素がポケモン世界にどう絡むのか気になるし、オリキャラ無双ものというのも熱いですね。本編の更新、気長に待ってますが、無理しないでくださいね🌙