テラーノベル
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恋愛ゲームは好きだった。
選択肢を選んで、
好感度を上げて、
イベントを回収して、
最後にエンディングを見る。
優しい言葉には意味があって、
特別な行動には理由がある。
努力すれば報われる世界。
そういう世界。
だから、
現実も少し似ていると思った。
朝。
教室。
廣瀬由夏は席に座っていた。
今日は普通に過ごそうと思っている。
余計な期待はしない。
恋愛ゲーム初心者が一番最初に覚えること。
"一つのイベントで舞い上がらない"
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そこへ、
瀬那 有眞 セナ ユウマ
声。
右。
近い。
振り向く。
瀬那有眞。
……来た。
頭の中にウィンドウが出る。
【イベント発生】 『瀬那有眞が話しかけてきた』 ▶会話する ▷軽く返す ▷逃げる
由夏(会話する)
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
成功。
自然。
よし。
すると、有眞が机を見る。
瀬那 有眞 セナ ユウマ
…………。
待って。
【好感度イベント発生?】 ・持ち物の変化に気づく ・朝一番に話しかける ・笑顔補正+10
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
由夏、考察開始。
可能性A:誰にでも気づくタイプ 可能性B:私を見ていた 可能性C:勘違い
正解率予測 A:89% B:10% C:1%
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
平静。
平静。
瀬那 有眞 セナ ユウマ
終了。
有眞退場。
………終了?
由夏フリーズ。
頭の中。
【攻略メモ更新】 『似合ってる』 →予測不能 →他ルート確認推奨
昼休み。
由夏は観察を始めた。
有眞→男子に話しかける 有眞→女子に話しかける 有眞→笑う 有眞→距離近い
記録。
対象男子:「髪切った?」 対象女子:「そのペンかわいいね」 対象友達:「眠そうじゃん」
…………終わった。
全員だった。
由夏、攻略メモを更新。
【瀬那有眞】 難易度:測定不可 特徴:・距離が近い ・観察力高い ・誰にでも優しい ・誤作動注意
放課後。
由夏、撤退を決意。
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
帰ろう。
そう思った。
すると、
瀬那 有眞 セナ ユウマ
呼ばれる。
振り返る。
有眞。
瀬那 有眞 セナ ユウマ
【重要イベント発生】 ▶はい ▷いいえ ▷逃走(推奨)
由夏(はい)
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
有眞少し考える。
瀬那 有眞 セナ ユウマ
………
……………
頭の中。
⚠警告⚠ 高難易度イベントです この選択は後の感情に影響します
由夏、硬直。
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
廣瀬 由夏 ヒロセ ユカ
瀬那 有眞 セナ ユウマ
笑う。
普通。
何も考えてない顔。
由夏、理解。
----このゲーム選択肢はある。 でも正解ルートが表示されない。
そして何より攻略対象本人が、
攻略されてる自覚ゼロ。
最悪だ。
でも、
やめられない。
恋って難しい。
____このゲームは、ほんとに攻略し難い。
コメント
1件
うわああああっ!これおもしろすぎるじゃん!😭💕💕 由夏ちゃんの脳内が完全に恋愛ゲーム仕様になっててかわいすぎる…「イベント発生」とか「好感度ゲージ非公開」とか、現実を攻略対象にしてる視点が新鮮すぎて無理! でも瀬那くん、誰にでも優しいタイプっぽくて「誤作動注意」ってメモ入れたくなるのわかる…!笑 第1話からすでに沼確定案件すぎる…次の話、マジで待ってます✨🔥