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ちゅーくん!
ちゅーくんは永遠に変わらない背景に戸惑いを見せながらも、ついていきます
ですが遠く離れていた激臭は少しずつ近づき、香りが流れ込みます
しらんひと
その星を持ってついてくれば良いのでしょうか
決断は委ねられます
ちゅーくん!
…なるほど
では最後に直感ロールを振ってください
ccb>78【直感】>80失敗
ではちゅーくんさんは何にも気づかず 進んでゆきます
ちゅーくん!
前にいた人がばっと目を向けて
足と手から大きな管が浮かび上がり
管が突き抜けると手の先はみるみる肉塊へと変貌してゆきます
そうする間にも狛犬は近づき、また特徴的な匂いはどんどん香ります
しらんひと
ちゅーくん!
狛犬が扉を突き抜けて飛び込んできました
すると
しらんひと
そして管を狛犬の脳天に差し込み、
何か赤黒い液体を注いでゆきます
すると狛犬は暴れ、すぐに物体の間に
歪んでどんどんなくなっていきました
ここでsan値チェックです
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ccb>48【san値チェック】>32>成功
その場合1d4+1で
ちゅーくん!
1d4>4
4+1=5
ちゅーくん:【san値】48>43
ここで一度にsan値が5以上減ったので
狂気状態に入るかもしれません
(ここではオリジナル狂気になります)
ちゅーくん!
ちゅーくん!
では思考でお願いします
ccb>30【思考】>59>失敗
ちゅーくん!
狂気状態に陥ります
1d6振らせていただきます
1d6>2
今回は幻覚の狂気ですね
期間は指定で1日です
ちゅーくん!
では戻しますね
しらんひと
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
しらんひと
しらんひと
しらんひと
しらんひと
ちゅーくん!
ちゅーくん!
しらんひと
ここで行動を起こせます
ちゅーくん!
はい
ちゅーくん!
しらんひと
しらんひと
ちゅーくん!
しらんひと
ちゅーくん!
ちゅーくん!
しらんひと
しらんひと
ちゅーくん!
しらんひと
洞察で振ってください
ccb>50【洞察】>34>成功
ここで今まできたふすまの色と数が同じことに気が付きます
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
しらんひと
真桜
真桜
ちゅーくん!
真桜
ちゅーくん!
ちゅーくん!
ちゅーくん!
しらんひと
では開けますか?
ちゅーくん!
わかりました
しらんひと
ここで切る(wwwww)
じゃあね(またtrpg
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