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なんで…
なんでこうなった?
どうして…………
俺の所為だ……
俺があいつらと関わったから……
俺は…あいつらと
ただ居たかっただけなのに……
こうなるなら……
関わらなければ良かった……
全部…全部変えてやる…
あいつらと会う前にして…
全部、なかった事にしてやる……
あいつらを……
大切なあいつらを……
“守る”
為に………
俺の能力で……
すべて……“塗り替えて”やる……
あの日…あの時……
あいつらと出会わなければ
この結末は……無くなる……………(?)
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
create 戦闘、守りetc...型 想像した物が本当になる能力 でも、出来事はいくら想像しても 本当になる事は無い 頑張れば消すことも出来る 条件:体力がある事、 想像力が豊かな事、 怒る事が少ない事
司令官 非戦闘(裏方)型 名前の通り、味方に指示を出せれる また、相手を洗脳させる事、 ハッキングをする事が出来る 一応、戦える 条件:知識がある事、 想像力が豊かな事、 まとめる力がある事
狂った虹 戦闘型 何色ものの色が敵とみなした相手に 襲いかかる能力 昔は戦闘型じゃなかったとか…… 色によって効果が違う 条件:武器を使える事、 覚悟がある事、 ルールを守れる事 ※武器はなんでもいい
塗り替え 変換型 記憶を塗り替える事が出来る能力 また、過去に戻ってすべての出来事 (自分が関わった事のみ) を変える事が出来る 正し、過去を変える場合、代償がいる 条件:覚悟がある事、 記憶力がある事、 createを持ってる事
モード 変換、戦闘、人格型 それぞれに特有の能力がある 場所、時間によって得意不得意がある 稀に表に出てきて一緒に戦ってくれる (多重人格的な) 条件:厳しめの過去がある事、 狂った虹がある事、 守ると言う覚悟や気持ちがある事 ※モードの名前は自分で決める
希咲羅
希咲羅
create 使いすぎると体力の 消耗のし過ぎで倒れる 使った分だけ自分に返ってくる
狂った虹 特にない {色による効果} 赤:炎や火系統の効果 青:水や天候系統の効果 緑:草や土系統の効果 水色:氷や風系統の効果 紫:闇や毒系統の効果 黄色:光や雷系統の効果 ❓:バフや戻し系統の効果 他の色:その他の効果
司令官 特にない
塗り替え 代償:変えることが出来なかった場合 変える為に戻った日、年に 4んでしまう 尚、その事が起きた場合 1番関わった人以外、または 関わった人の記憶から存在が消える 成功した場合、必ず自分の命か記憶を 渡さなければいけない 正し、例外がある
モード 使う時間が長ければ長いほど 精神が不安定、または崩壊する 体力の使い過ぎで倒れるのが まだまし
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
モードのタイプ 1.治癒、回復、詐欺系統 2.遊び、サプライズ、夢系統 3.おもてなし、心読み、管理・調整系統
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅
希咲羅