テラーノベル
アプリでサクサク楽しめる
176
あいる
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50
22
推奨人数:2人〜(KPC不可)
推奨技能は探索技能、戦闘技能
推測時間:2時間〜
人外キャラNG
新規継続自由
ロスト率:戦闘があるのでそこでロスト率あり
PCは兄妹姉妹、または親友という設定のPCにしてください。
あらすじ
兄弟姉妹or親友どうしでピクニックに森に来ていた探索者。深いきりに覆われた探索者は森を彷徨う。
KP情報
ヘンゼルとグレーテルを元ネタにしたシナリオです。元ネタにはしてるけどそんな要素出てくるわけでは…ナイデス
※私が知ってるヘンゼルとグレーテルで書かせて頂いてます。
お菓子の家では魔女が出てきます。魔女とは戦闘します。
導入
ピクニックに来てた探索者。森の中で自然を感じながらお弁当を食べ、沢山遊んだ。
そろそろ帰ろう、と片付けを終えた時、急に当たりが霧に包まれた。
SANチェック0/1D3
周りを見渡すと、道がある事に気付く。
こんなとこに道なんてあっただろうか…
アイデア
成功:探索者はピクニックに持ってきてたパンを道に撒きながら進む事を思いついた
失敗:探索者は道を進むことにした。
道を進んでくと、建物があることに気付く。
さらに近づくとそれはチョコやクッキー、ケーキやグミで出来た家だとわかる。
目星
成功:食べても害は無さそうだ。
失敗:多分食べられそうだ
食べられるもの
チョコ
クッキー
ケーキ
グミ
『この中から1人ひとつずつ食べてください。2つ以上は食べられません。』
チョコ
食べると口の中でとろけて、甘くて美味しい。
所持してる戦闘技能のうち1つの成功値+10
クッキー
食べるとサクサクで美味しい。元気になってくる。
所持してる探索技能のうち2つの成功値+5
ケーキ
ホイップがめちゃくちゃ乗せてあって甘い。
元気になってくる。
DEX+2
グミ
噛みごたえがあり、味も美味しい。
所持してる戦闘技能のうち1つの成功値+10
お菓子を食べているor眺めていると、中から老婆が出てくる。
「こんにちは、お客さんかい?」
「入りな。お菓子があるよ」
『PLが入りたくないと言ったら「入らなかったら霧に包まれてロストです」とでも言っといてください』
中に入ると、お菓子やジュースなどがあり、甘い香りもする。
探索可能
お菓子の乗っているテーブル
キッチン
暖炉
お菓子の乗っているテーブル
見たことない物もあるが、美味しそうなもので埋め尽くされている。
目星
成功:クッキー、アメ、チョコ、グミがある。
食べられそうだ。
『どれか1つを食べることが出来ます』
クッキー
食べるとサクサクで美味しい。元気になってくる。
所持してる探索技能のうち2つの成功値+5
アメ
舐めると甘くて美味しい。
所持してる交渉技能のうち1つの成功値+10
チョコ
食べると口の中でとろけて、甘くて美味しい。
所持してる戦闘技能のうち1つの成功値+10
グミ
噛みごたえがあり、味も美味しい。
所持してる戦闘技能のうち1つの成功値+10
キッチン
綺麗とは言えないが、掃除はしてるようだ。
聞き耳
成功:老婆が料理をしている音が聞こえる。
包丁の音が重い。
失敗:老婆が料理をしている。何かを作る音がする。
暖炉
策などは無く、1歩間違えれば落ちてしまいそうだ。
探索はありません
『何も思いつきませんでしたm(*_ _)m』
ふと後ろをむくと、探索者の後ろに老婆が立っていた。
老婆の手には包丁。しかも血が付いている。
自分たちを殺す気だとわかった。
SANチェック1/1D3
戦闘
老婆
HP:探索者の数×20
『あまりにも多い場合はKPの裁量で減らしてください』
攻撃:投擲(ナイフ)ダメージ1D4 成功値60
回避:成功値50
DEX:12
STR:18
CON:16
POW:12
SIZ:15
INT:12
『戦闘勝利(全員ロストなし)なら①へ
1人でもロストしたら②へ
全員ロストしたら③へ』
戦闘終了 END①
老婆はふらふらになり、暖炉の方へ倒れていき、暖炉の炎に包まれた老婆は悲鳴を上げながら灰へと化していく。
建物の外に出た探索者は、出た先に道があり、
{最初の方でパンを撒いたなら}パン沿って帰って行く。
報酬
SAN値回復1D5
HP回復1D6
食べたお菓子の効果持続
{最初の方でパンを撒いてなかったら}道に迷いながらも帰って行く。
報酬
SAN値回復1D5
食べたお菓子の効果持続
END②
〇人を失い、俯きながら建物を出る。
建物の外に出た探索者は、出た先に道があり、
{最初の方でパンを撒いたなら}パン沿って帰って行く。
報酬
HP回復1D3
食べたお菓子の効果のうち1つを持続
{最初の方でパンを撒いてなかったら}道に迷いながらも帰って行く。
報酬
HP回復1D2
食べたお菓子の効果のうち1つを持続
END③
全員犠牲になり、もう家に戻ることはできないだろう…。
報酬なし
コメント
1件
おっ、これはTRPGのシナリオやん!つまり「読んで楽しい」より「遊んで楽しい」を目指した設計ってことやな。 ヘンゼルとグレーテルをベースにした探索系ってのがまず胸熱🔥 パンを撒くかどうかの選択肢が後の展開に効いてくるのもいい塩梅やと思うわ。それに兄妹・親友縛りで最初から関係性が固まってるから、RPの深掘りもしやすそう。 お菓子ごとにステータス補正が違うのも、パーティビルドに戦略性が出てグッド。強いて言えば、魔女の戦闘後にもう一声、選択肢とか後日談的なフレーバーがあっても良かったかも〜ってくらいかな。 連載中の作品をこうやって形にして公開してくれてありがと!コツコツ続けてるのマジ偉いわ。