テラーノベル
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昼休み。机が動く。
音が少しだけ浮く。
でも、誰も止めない。
中央に空間。
そのまま囲まれる。
逃げ場がない形。
「来い」
軽い声。
引かれる。
真ん中に立たされる。
「ゲームな」
いつも通りのトーン。
笑いが混じる。
「質問にちゃんと答えろ」
それだけ。
「変な逃げ方したら?」
誰かが聞く。
分かってるくせに。
「やり直し」
即答。
笑い。
「“ごめん”と“わからない”禁止な」
すぐ追加される。
逃げ道が潰される。
「じゃあいくわ」
最初の一人。
「お前さ」
目の前。
距離が近い。
「自分で思う、一番いらないとこ何?」
喉が詰まる。
言葉が出ない。
「ほら」
急かされる。
「……全部」
やっと出る。
一瞬の間。
そのあと、笑い。
「雑すぎ」
「ちゃんと一個言えよ」
すぐに潰される。
「はい、やり直し」
軽く。
次。
「じゃあさ」
別のやつ。
「直したらマシになると思ってるとこどこ?」
詰まる。
でも止まれない。
「……性格」
出る。
「どのへん?」
即座に来る。
「暗いとこ」
続けるしかない。
「暗いとこって何?」
さらに詰める。
逃げ場がない。
言葉を削られる。
「……話せないとこ」
「誰と?」
すぐ来る。
「……みんなと」
「なんで?」
止まる。
でも止まれない。
「……怖いから」
一瞬、静かになる。
そのあと、笑い。
「怖いって」
「何が?」
重なる。
「人」
短く出る。
「俺ら?」
すぐに来る。
逃げ場がない。
否定もできない。
「……うん」
小さく出る。
「へえ」
笑い。
「じゃあさ」
次に繋がる。
「なんで怖いのにここいんの?」
詰まる。
頭が回らない。
「……来ないといけないから」
出す。
「どこに?」
くつしたのあな
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即座に。
「……学校に」
「じゃあさ」
被せるように。
「学校来る理由って何?」
「……行かないと困るから」
「何が困るの?」
言葉が削られていく。
逃げ場が消える。
「……怒られる」
「誰に?」
「……親」
「じゃあさ」
さらに続く。
「親いなかったら来ないの?」
止まる。
でも、周りの視線が刺さる。
「……来ない」
一瞬の沈黙。
そのあと、笑いが広がる。
「じゃあいらなくね?」
「ここにいる意味ないじゃん」
言葉が、形になる。
「なあ」
誰かが言う。
「自分で思う、自分の存在価値って何?」
最後の質問。
重い。
でも、軽く投げられる。
喉が詰まる。
でも、言わないと終わらない。
「……ない」
一瞬、静かになる。
そのあと、笑い。
「やっとちゃんと答えたじゃん」
「それでいいじゃん」
評価される。
その答えが。
「じゃあさ」
さらに続く。
「“ない”やつがここにいる理由って何?」
逃げ場がない。
もう、答えがない。
「……言われたから」
絞り出す。
「誰に?」
「……みんなに」
その瞬間、笑いが揃う。
「いいねそれ」
「ちゃんと分かってんじゃん」
全員で共有される。
遥は立っている。
真ん中で。
答えれば削られて、
答えなくても終わらない中で、
言葉を出し続ける。
ここでは、黙ることも、逃げることも、選択にならない。
ただ、削られるために、喋らされる。
コメント
1件
第99話、読み終えました。 この尋問ゲーム、すごく息が詰まる展開でしたね。短い改行と「削られる」感覚が文体にそのまま表れていて、読んでるこっちまで喉が苦しくなりました。「“ない”やつがここにいる理由って何?」で追い詰めて、答えさせたうえで「それでいいじゃん」と承認する——あの形が、支配と同調圧力の両面を描いていて、構造的に秀逸だなと思います。ここにいる意味を否定されながら、それでも立ち続けるしかない遥の置かれた立場が、静かに突き刺さりました。次が気になります。